【樓主】2013-01-08 14:24
» Day Z創(chuàng)作者Dean Hall今早承認(rèn)獨立游戲《DayZ》沒有達(dá)到在2012年上市的目標(biāo),并解釋了推遲的原因。Hall在《DayZ》開發(fā)微博客上寫道,現(xiàn)在我們的計劃非常簡單,我們將很快發(fā)布一個封閉測試,在此期間約500 - 1000個玩家將協(xié)助我們,以確保游戲的體系結(jié)構(gòu)是否正確運行。這個封閉測試將只關(guān)注游戲的體系結(jié)構(gòu),而不是關(guān)注游戲設(shè)計。一旦我們證實修復(fù)了封閉測試中出現(xiàn)的問題,之后我們會重新制定游戲發(fā)行的日期。 Hall還稱,已經(jīng)檢查了游戲的庫存系統(tǒng)使其更加美觀,比如拖放物品時會出現(xiàn)物體的3D模型,而不是2D圖片!禗ay Z》是2012年5月出現(xiàn)的基于《武裝突襲2》的僵尸生存類第三方模組,由于其獨特的游戲體驗,該模組受到了巨大的成功,至2012年7月15日為止,短短2個月時間就有了46萬玩家。DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯(Chernarus,又譯作車臣尼亞),這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉(xiāng)村一應(yīng)俱全,基本上相當(dāng)于一個微縮的東歐國家。天氣隨機變化,而且會影響玩家的行動。然而遍布全球的病毒瘟疫導(dǎo)致大部分人類變?yōu)榻┦,玩家將要扮演的就是幸存?Survivor),需要做的便是努力在黑俄羅斯生存下去。附件
網(wǎng)友評論2013-01-08 14:29
《DayZ》封測將來臨 公測也不遠(yuǎn)了這游戲值得期待,求生之路場景還是有點小家子氣