《火炬之光2》內(nèi)建關(guān)卡編輯器,玩家可以輕易的打造MOD,創(chuàng)建屬于自己與朋友的線上世界,更可以發(fā)揮個人創(chuàng)意與巧思干脆創(chuàng)建一個全新的職業(yè)與其搭配的技能、外觀以及背景。 《火炬之光2》也承襲了一代的寵物系統(tǒng),玩家可以有更多外觀與功能的寵物可以作選擇,也可以在激烈的冒險與戰(zhàn)斗之余,為自己與朋友安排一個釣魚行程。
可以局域網(wǎng)聯(lián)機嗎?一戰(zhàn)?如果你有火炬之光3的話,請與暗黑4同一天上市再談一戰(zhàn)
TL2跳票就表明自己已經(jīng)敗了 Post by 正氣大俠 (2012-09-18 17:51)
還真有,上次測試版有看到,但是點不開=.=
希望能稍微大賣啊
怎么說也是我大暴雪的功臣之一最多也只是小品級游戲。。 Post by jzxaiwsl (2012-09-18 17:52)
想被廣大中國玩家所接受,不能破解怎么行。,F(xiàn)在發(fā)帖的可真能胡咧咧
就這跟D3一戰(zhàn)?完全沒亮點啊求不要再有那個強化裝備的系統(tǒng)了
一代因為這個,我強化了幾萬塊錢就比后面打到的好了。。。
一戰(zhàn)?如果你有火炬之光3的話,請與暗黑4同一天上市再談一戰(zhàn)
TL2跳票就表明自己已經(jīng)敗了看著變化不大的樣子,技能圖標是還沒來得及換么
一戰(zhàn)?如果你有火炬之光3的話,請與暗黑4同一天上市再談一戰(zhàn)
TL2跳票就表明自己已經(jīng)敗了
跳票是一種銷售策略,避開D3上市的鋒芒,等其被眾玩家怒刪以后再獻上正統(tǒng)的可玩性強的ARPG續(xù)作,讓玩家在TL2中體驗到D3所不能體驗的,這不是更好?非要雞蛋硬碰石頭?
這話說的。。。。。那暗黑3搞了這么久,豈不是早敗給火炬1了。。。
笑死.神邏輯沒有背景音樂嗎 Post by 萬水千山踏遍 (2012-09-18 17:56)
TL2算是TL1的威力升級版吧。。。不過有了MOD無需聯(lián)網(wǎng),游戲內(nèi)容劇增,還有破解,這幾點就能讓上班族打發(fā)晚上的無聊時光了。。tl2的對手目前不是暗黑3,無地之主2才是真正的對手呀
跳票是一種銷售策略,避開D3上市的鋒芒,等其被眾玩家怒刪以后再獻上正統(tǒng)的可玩性強的ARPG續(xù)作,讓玩家在TL2中體驗到D3所不能體驗的,這不是更好?非要雞蛋硬碰石頭?
=.=不是銷售策略,是游戲內(nèi)容的設(shè)計以及資金問題=.
tl2的對手目前不是暗黑3,無地之主2才是真正的對手呀
= =
估計夠嗆吧.
《無主之地2》全球預(yù)定量達125萬...
何況主戰(zhàn)場是槍槍槍的地盤留著跟斗戰(zhàn)神戰(zhàn)吧。。。。