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ZERG的OVERLORD是不是RTS歷史設計最成功的單位,有之一……

時間:2012-09-15 06:31 來源:z236.cn 作者:編輯 點擊:

既是人口,升級后又能做運輸機,還能反隱形;前期探視野,后期空投。
    還挺符合蟲族的特性,蟲蟲是要宿主的。不是光頭哥嗎?
    看成zeg了,以為是二哥小號
    地精科技的二哥才是難道不是馬潤?從一開始戰(zhàn)到最后。顯然是各種農(nóng)民。。。sc的單位還是設計的很好的。;径际秦灤┤珗。。。
    當然。。。壯哉我大scout 不是幼蟲嗎?
    
    overlord又不能攻擊,經(jīng)常被小飛機追著打...死了還缺人口一級兵都很成功。
    頭哥呢?必須是馬潤 沒有之一槍兵是1.5級兵種 我一直這么認為……SC1三個初級兵都是神兵天降,沖坦克陣的zealot,毀滅一切的狂狗,遠程高DPS的馬潤
    
    槍兵是1.5級兵種 我一直這么認為……
    
    我覺得應該是在0.5-2浮動的吧。。。看數(shù)量以及面對什么兵種marine低攻擊高攻速。。。
    
    二哥出來中個槍先
    
    我覺得應該是在0.5-2浮動的吧。。。看數(shù)量以及面對什么兵種
    壯哉我大普羅托斯……
    既是人口,升級后又能做運輸機,還能反隱形;前期探視野,后期空投。
    還挺符合蟲族的特性,蟲蟲是要宿主的。
    
    我覺得應該是在0.5-2浮動的吧。。?磾(shù)量以及面對什么兵種
    
    明顯是看在什么人手里....sc2還能下泥

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