嗯嗯,第一次玩的時(shí)候就知道一個(gè)人稱“煉金術(shù)師”的邪惡家伙到處奪守護(hù)神的力量,然后拿去復(fù)活冥魔,然后玩家把他們都解決了,等到第二遍玩的時(shí)候才看出了劇情……
原來(lái)當(dāng)初《火炬之光1》的設(shè)定是征服者妹子,煉金術(shù)師帥哥和錦江大叔三人陪法師希爾妹子去拍死了她師父招出來(lái)的大惡魔,然后其他人跑去慶功了但煉金術(shù)師帥哥卻去繼續(xù)希爾妹子她師父的研究,然后黑化了并穿成一幅機(jī)器人摸樣,接著蹦出來(lái)打死了來(lái)阻止他的希爾妹子,打跑了錦江,征服者妹子離太遠(yuǎn)沒(méi)及時(shí)過(guò)來(lái),而我們操作的角色就是錦江帶的那支部隊(duì)的其中一員……
劇情開(kāi)始時(shí)錦江叫我們?nèi)ツ莻(gè)叫啥弧地的營(yíng)地警告當(dāng)?shù)厝耍约赫f(shuō)要留在這里等煉金術(shù)師過(guò)來(lái)后找他繼續(xù)算賬,但我們趕到弧地時(shí)那個(gè)長(zhǎng)的一幅神仙樣的執(zhí)政官說(shuō)煉金術(shù)師已經(jīng)來(lái)過(guò)了,那意思是當(dāng)我們?cè)诼飞掀圬?fù)小怪時(shí)錦江大叔已經(jīng)和煉金術(shù)師交手了而且可能也掛了吧?而征服者妹子雖然成了npc了但她還是繼承了玩家的“反正你啥時(shí)候來(lái)都是晚一步”的屬性,等到她趕過(guò)來(lái)追到了煉金術(shù)師的時(shí)候人家已經(jīng)抽掉了水神的力量了,而我們玩家在“反正你啥時(shí)候來(lái)都是晚一步”屬性下再加上“無(wú)論你跑多快都沒(méi)npc快”的屬性,所以比征服者妹子更晚了一步,到了現(xiàn)場(chǎng)煉金術(shù)師已經(jīng)跑老遠(yuǎn)了,只好陪過(guò)來(lái)湊熱鬧的熊人將軍玩了一把。
不知道我這樣說(shuō)對(duì)不對(duì)???所以從這來(lái)說(shuō)我不覺(jué)得火炬能“完敗”暗黑系列啥的。
雖然這類游戲的世界設(shè)定不是重點(diǎn)。
但一個(gè)世界設(shè)定都不完全的游戲,玩的有點(diǎn)某明奇妙的。
所以從這來(lái)說(shuō)我不覺(jué)得火炬能“完敗”暗黑系列啥的。
雖然這類游戲的世界設(shè)定不是重點(diǎn)。
但一個(gè)世界設(shè)定都不完全的游戲,玩的有點(diǎn)某明奇妙的。
暗黑的設(shè)定也是后來(lái)才開(kāi)始補(bǔ)...
1代完全就是玩家打死大魔王的劇情...不知道,劇情就是biubiubiu升級(jí),點(diǎn)技能,papapapa,點(diǎn)技能,進(jìn)傳送門,biubiupapa撿裝備感覺(jué)好無(wú)聊啊...雖然我才8級(jí),但是我放魔法還沒(méi)有武器打的傷害高..尼瑪,我是魔法師。
暗黑的設(shè)定也是后來(lái)才開(kāi)始補(bǔ)...
1代完全就是玩家打死大魔王的劇情...
+1
你以為blz當(dāng)年做warcraft1的時(shí)候有那么完整的世界觀么。。。。
暗黑的設(shè)定也是后來(lái)才開(kāi)始補(bǔ)...
1代完全就是玩家打死大魔王的劇情...
暗黑2里面的“黑暗旅行者”就是暗黑1里打敗了大菠蘿的英雄,后來(lái)被搶身體了就黑化了。
火炬2里面的“煉金術(shù)師”也是我們玩家在火炬1里面操縱的三英雄中的一位……,嗯嗯,似乎在劇情上火炬也在追隨暗黑呢。過(guò)關(guān)動(dòng)畫都是esc的,選了個(gè)戰(zhàn)士普通難度死的錢都沒(méi)了。。我實(shí)在太菜了。。
不知道,劇情就是biubiubiu升級(jí),點(diǎn)技能,papapapa,點(diǎn)技能,進(jìn)傳送門,biubiupapa撿裝備
正解
暗黑的設(shè)定也是后來(lái)才開(kāi)始補(bǔ)...
1代完全就是玩家打死大魔王的劇情...
這是沒(méi)錯(cuò),但對(duì)絕大多數(shù)人來(lái)說(shuō),暗黑2才是真正接觸暗黑系列的吧。然后反過(guò)來(lái)去補(bǔ)的暗黑1
因?yàn)槟挲g上來(lái)說(shuō),80這批比較靠前的接觸暗黑都應(yīng)該是高中左右了。
一開(kāi)始就接觸暗黑1的應(yīng)該是70后,但考慮那時(shí)候電腦普及率來(lái)說(shuō)。
在大陸整個(gè)暗黑的大熱應(yīng)該是暗黑2的功勞。
感覺(jué)好無(wú)聊啊...雖然我才8級(jí),但是我放魔法還沒(méi)有武器打的傷害高..尼瑪,我是魔法師啊!
來(lái)吧騷年,玩?zhèn)工程師掄起手提加農(nóng)炮吧。。!壯哉我大火炮神教。
所以從這來(lái)說(shuō)我不覺(jué)得火炬能“完敗”暗黑系列啥的。
雖然這類游戲的世界設(shè)定不是重點(diǎn)。
但一個(gè)世界設(shè)定都不完全的游戲,玩的有點(diǎn)某明奇妙的。
D3的劇情也不是每個(gè)人都仔細(xì)看的哦……火炬之光的劇情不是是男人就下一百層嗎老兵模式玩到30多級(jí)擱那了,沒(méi)動(dòng)力了,感覺(jué)就像火炬一的威力加強(qiáng)版。劇情什么的完全無(wú)視了
能吐槽一下那簡(jiǎn)陋的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫么...連n年前d2的水準(zhǔn)都不如
暗黑的設(shè)定也是后來(lái)才開(kāi)始補(bǔ)...
1代完全就是玩家打死大魔王的劇情...
所以說(shuō)仙1是經(jīng)典 無(wú)論是 劇情 迷宮 戰(zhàn)鬥模式 方面都無(wú)法超越了
暴雪被仙1完虐是事實(shí)啊。。。對(duì)吧老師 ~~~~APRG..本來(lái)不也沒(méi)什么劇情可言么
無(wú)限虐殺小怪獸刷寶的游戲
D3的劇情也不是每個(gè)人都仔細(xì)看的哦……
世界設(shè)定比較完善后,其實(shí)不怎么需要對(duì)劇情怎么了解了。
就像玩CCQ,從WLK做任務(wù)我就沒(méi)怎么看劇情了。但知道推動(dòng)劇情的模式是怎么回事。
火炬之光玩完了就有點(diǎn)莫名其妙的感覺(jué)。
暗黑的設(shè)定也是后來(lái)才開(kāi)始補(bǔ)...
1代完全就是玩家打死大魔王的劇情...
仙劍最高樓主不看過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的嗎,一開(kāi)始就是法師妹子被煉金師拍死,錦江被拍走。人物一出來(lái)錦江就在邊上上來(lái)就打死一代唯一能看的妹子之后這個(gè)游戲的劇情我就完全不想去研究了……………………