【樓主】magicrolan2012-11-22 10:31
» 玩過《仙劍》的人都知道“姚仙”這位仙劍之父,而他的團隊歷時五年時間研發(fā)的《三國戰(zhàn)魂》也已經(jīng)開始有眉目了:11月21日消息,在《仙劍5》上線一年多并大獲成功后,“仙劍之父”姚壯憲參與制作的首款網(wǎng)游作品浮出水面。知情人士透露,最早由姚壯憲帶隊開發(fā)的網(wǎng)游《三國戰(zhàn)魂》將于本月23日啟動不刪檔測試。據(jù)了解,該游戲歷時五年研發(fā),在2010年被巨人網(wǎng)絡(luò)全資收購,是巨人推出的首款3D國戰(zhàn)網(wǎng)游。姚仙關(guān)于自己網(wǎng)游處女作的騰訊微博截圖因主導(dǎo)參與《仙劍奇?zhèn)b傳》系列、《大富翁》系列等經(jīng)典電子游戲制作,姚壯憲在業(yè)界有“姚仙”、“仙劍之父”等美譽,現(xiàn)任大宇資訊軟星科技(北京)有限公司總經(jīng)理。據(jù)了解,姚仙和《三國戰(zhàn)魂》的淵源始于五年前。彼時,市場上比較好的三國游戲基本上被日本游戲壟斷,這更加激發(fā)了姚仙打造一款中國人自己的三國游戲的想法。于是,姚仙拉上自己的老部下們,也是大宇當時最強的3D制作團隊,開始了《三國戰(zhàn)魂》的研發(fā)。姚仙關(guān)于自己網(wǎng)游處女作的騰訊微博截圖2010年10月,據(jù)當時媒體報道,巨人網(wǎng)絡(luò)以上千萬元人民幣收購了整個項目。之后巨人使用原班人馬,花費兩年的時間,在原產(chǎn)品3D引擎底層的基礎(chǔ)上,融合其在網(wǎng)游設(shè)計和開發(fā)上的豐富經(jīng)驗,精心打造而成一款3D國戰(zhàn)網(wǎng)游大作。接近姚仙的人士透露,當初出售《三國戰(zhàn)魂》,姚仙是做了非常艱難的掙扎和抉擇!爱吘故窃趦蓚兒子中選一個,他感覺自己更擅長單機游戲,所以選擇了《仙劍5》,把網(wǎng)游交給了更擅長這塊的巨人!币ο傻木W(wǎng)游處女作雖然項目已經(jīng)“嫁出去”了,但姚仙本人對《三國戰(zhàn)魂》還是懷有非常深厚的感情。這兩年,姚仙經(jīng)常在微博談及《三國戰(zhàn)魂》,在游戲股權(quán)轉(zhuǎn)讓時,還曾作詩“鴻雁騰飛,龍躍淺水,送君此去,有夢相隨”送給研發(fā)人員,希望他們做出漂亮的游戲。據(jù)《三國戰(zhàn)魂》項目組人士透露,他們和姚仙一直保持良好的溝通,偶爾有啥問題也會請他友情幫忙。如今,得知《三國戰(zhàn)魂》即將不刪檔測試,姚仙本人也很高興。姚仙值得一提的是,姚仙當時選擇的《仙劍5》,和《三國戰(zhàn)魂》也有千絲萬縷的聯(lián)系。有游戲界資深人士指出,由于師出同門,《仙劍5》和《三國戰(zhàn)魂》之間,有很多資源是互相借鑒的,比如在引擎、主程序等一些基礎(chǔ)層面,有一定的相似性。根據(jù)《三國戰(zhàn)魂》官方網(wǎng)站的介紹,該游戲取材于三國歷史背景,并在野史的基礎(chǔ)上提煉精華,融入仙道南華等仙俠元素,打造出一個融歷史與奇幻為一體的精彩的三國世界。游戲全面引入DOTA競技元素,并創(chuàng)新了MPC戰(zhàn)斗系統(tǒng)。據(jù)了解,在《三國戰(zhàn)魂》之前的技術(shù)測試中,玩家反映良好,人數(shù)穩(wěn)定。隨著這款3D國戰(zhàn)網(wǎng)游大作的上線,巨人網(wǎng)絡(luò)旗下游戲品類又將更豐富。