2007年8月,仙四在北京舉行首發(fā)儀式,制作人張毅君(工長君)、張孝全(笑犬)等人到場簽售,現(xiàn)場出現(xiàn)了由玩家排起的長長的購買游戲的隊(duì)伍。這種情形一般只有在日本每逢最終幻想(新聞、俱樂部、論壇、題庫)、勇者斗惡龍(圖庫)這種大作發(fā)布時(shí)才會(huì)看到。
現(xiàn)場有幾幕頗令人感動(dòng)。其中有一位玩家表示愿意出錢捐助上海軟星,支持仙劍的研發(fā),被挽拒后,他購買了好幾套游戲才肯離開。還有一位從廣西特地乘飛機(jī)趕來的15歲女玩家,在得到張毅君的祝福后,她激動(dòng)的哭了。在上海仙四豪華版首發(fā)現(xiàn)場,有一位玩家在上海大劇院門口等待了13小時(shí),只為購得一套限量夢璃版。
由于總部對上軟并不抱太大的期望,初期啟動(dòng)資金僅給了65萬美金(約合540萬人民幣)。這樣的規(guī)模做一款三流游戲可能還算夠用,但制作像《仙劍三》這樣的大作就顯得有些捉襟見肘。更不要說張毅君一直在開發(fā)的RTS游戲《漢朝與羅馬》也進(jìn)入到了吃錢的階段,更加速了資金的消耗。
就在局勢并不十分明朗之時(shí),大宇總部突然傳來謝崇輝的開發(fā)小組集體離職的消息,留下了爛尾的《仙劍二》。為了不讓“仙劍”之名受損,姚壯憲不得不回到臺(tái)灣,與其他幾位制作人一起收拾爛攤子?纱藭r(shí)離制作檔期結(jié)束只有不到一年,游戲的完成度卻并不高,就算姚壯憲的能力再強(qiáng),也無法在這樣短的時(shí)間內(nèi)把一個(gè)支離破碎的游戲變成經(jīng)典之作,于是《仙劍二》在未能完善的情況下倉促推出,自然引起了玩家的強(qiáng)烈不滿,一時(shí)間惡評如潮。
《仙劍二》的失利帶給張毅君更多的壓力,《仙劍三》有可能會(huì)因?yàn)橥婕耶a(chǎn)生的逆反心理影響到銷量,一旦《仙劍三》也失敗,后果就非常嚴(yán)重,不僅《仙劍》初代多年來積累的口碑可能會(huì)消失殆盡,上軟也可能會(huì)隨之關(guān)門大吉,就算運(yùn)氣好沒有倒閉,但今后也會(huì)和仙劍絕緣?梢哉f,《仙劍三》還未出世,就注定是一款只許成功、不許失敗的作品。
2003年7月,僅隔了半年時(shí)間的《仙劍三》正式發(fā)售,游戲的素質(zhì)大幅度的超過了預(yù)期,征服了包括內(nèi)地、港澳臺(tái)在內(nèi)的所有玩家。游戲限量版一度被炒到12000元人民幣,一掃之前《仙劍二》失敗的陰霾,成為玩家心目中真正的仙劍續(xù)作,甚至還有很多從來不知“仙劍”為何物的玩家也被《仙三》獨(dú)特的中國文化底蘊(yùn)與良好的游戲性所吸引,成為該系列的忠實(shí)擁護(hù)者。
,總銷售額達(dá)到了6000多萬元人民幣,這在當(dāng)時(shí)的中國游戲市場絕對是一個(gè)奇跡(如果沒有盜版更加會(huì)是一個(gè)奇跡)!断蓜θ返募芽儾粌H讓姚壯憲揚(yáng)眉吐氣,同時(shí)也讓大宇總部打消了所有疑慮,將《仙劍奇?zhèn)b傳》的獨(dú)立開發(fā)權(quán)留在了上軟。然而上軟要發(fā)展,仙劍要開發(fā)新作,這都要大量資金的支持。最重要的是,《仙三》開發(fā)組拼死拼活干了三年,也需要獎(jiǎng)金來慰藉,張毅君權(quán)衡了一下,決定還是以公司發(fā)展為重,并沒有發(fā)放太多的項(xiàng)目獎(jiǎng)金,這個(gè)做法引起了不少員工的不理解,他們覺得自己的勞動(dòng)成果創(chuàng)造了巨大的經(jīng)濟(jì)價(jià)值,卻沒有得到應(yīng)有的報(bào)酬,心里很不舒服,于是便提出離職。隨后一批骨干開發(fā)人員離開上軟,張毅君盡管心痛,卻也無力挽留。
2003年后,伴隨著上海房地產(chǎn)行業(yè)的爆發(fā),人力物力的成本也開始飛升。三年后的500多萬,實(shí)際作用可能連三年前的一半都不到,而上軟員工的薪資待遇也和2001年沒什么區(qū)別!断蓜θ返某晒χ皇亲屔宪浡暶h(yuǎn)播,研發(fā)資金的規(guī)模卻反而不如三年前了,這是讓張毅君和上軟人感到的最不公平之處。他們在無奈之下,只能靠一些低成本項(xiàng)目如仙三“問情篇”來創(chuàng)盈收,為《仙劍四》的開發(fā)積累資金。
實(shí)際上,臺(tái)灣大宇公司的待遇之差是業(yè)界一直所公認(rèn)。通常是靠著知名系列和制作人招進(jìn)員工,但開發(fā)完一個(gè)項(xiàng)目后,這些人就會(huì)覺得付出和獲得不成比例而選擇離開,所以也有人諷刺大宇是“培訓(xùn)基地”。從大宇出去的研發(fā)人員水平都不錯(cuò),普遍要求卻都不高,因?yàn)樗麄冊诖笥钕硎艿氖菢I(yè)界最低等級的待遇。
這個(gè)習(xí)慣也延續(xù)到了北軟和上軟,相對來說北軟要好一些,而上軟則有點(diǎn)像“后媽的孩子”,就算做出再大的成績,總部也不會(huì)因此而放寬政策,始終是冷冰冰的態(tài)度,未免讓人感覺有點(diǎn)心寒。張毅君只能動(dòng)用有限的資金,在不影響《仙劍》續(xù)作開發(fā)的前提下,做一些自己喜歡的游戲,其中《阿貓阿狗2》就是一部非常有創(chuàng)意的作品,各方面的評價(jià)都很高,但因?yàn)閱螜C(jī)市場環(huán)境惡化的影響,最后也只能叫好而不叫座。隨著《仙劍三外傳:問情篇》的完成,又有一批老員工難以忍受高強(qiáng)度的工作和低廉的薪資待遇而離開上軟,其中甚至包括《仙劍三》主力策劃王世穎。這次離職后,上軟的元老所剩無幾?粗羧盏膽(zhàn)友一個(gè)個(gè)離去,張毅君也想到過一走了之,但對《仙劍》的感情讓他遲遲無法下定決心,就這樣一直挨到了《仙劍四》的項(xiàng)目的開始,他決心再奮力拼搏一次。
那么,大宇總部為何始終對上軟的管理策略如此冷漠呢?這主要是2003年后,單機(jī)游戲市場的日益衰落,開發(fā)公司紛紛解散或倒閉。隨著盛大公司掘到第一桶金的誘惑,更多的單機(jī)開發(fā)商轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)游戲(新聞、圖庫、論壇)開發(fā),大宇也是其中之一。但初次的幾次試水均告失敗,產(chǎn)生了巨額的虧損,加之單機(jī)市場的萎縮,對大宇的財(cái)務(wù)狀況更是雪上加霜。連續(xù)幾年虧損對上市公司的打擊是非常致命的,對于現(xiàn)在的大宇來說,迫切需要利潤來填補(bǔ)虧空,而《仙劍三》創(chuàng)造的利潤正好解了燃眉之急。
盡管在網(wǎng)絡(luò)游戲市場屢次失利,但大宇并沒有動(dòng)搖轉(zhuǎn)型的決心,并不斷加大投入。對單機(jī)游戲研發(fā)的預(yù)算則不斷削減,從《軒轅劍(回顧、新聞、小游戲)五》的素質(zhì)中即可看出端倪。姚壯憲的想法也比較類似,他在不斷擴(kuò)展新的產(chǎn)品思路,積極著手研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲。于是,上軟的《仙劍四》就是在這種孤立無援的情況下開始了研發(fā)工作 。
在《仙劍四》的很多人物對話,都強(qiáng)烈地透露著一種滄桑和辛酸,這難保不是制作人員的心聲。在游戲一處隱藏地點(diǎn)里,仙四開發(fā)人員化身為一個(gè)個(gè)小妖怪,向玩家訴說心中的理想和委屈,看了這些,讓人心中覺得不是滋味, 仿佛這些結(jié)局早已注定,只是時(shí)間問題而已。難怪有不少玩家在玩后感慨的說,仙四的故事其實(shí)就是上軟自己的故事。
但是,盜版和玩家的惡意中傷還打不倒堅(jiān)強(qiáng)的張毅君,讓他下定決心離開的是對總部的積怨。
那么,你現(xiàn)在知道為什么仙四的動(dòng)畫(相關(guān)新聞)又少又難看,畫面有些過時(shí),人物動(dòng)作有些呆板了吧?好,如果你明白了,我也不希望你說什么,做什么,明白就好。
仙四的誕生多少帶有一些悲劇色彩。本來是好好的游戲,卻被star force加密軟件弄得頻繁卡機(jī);正版驗(yàn)證無可厚非,但偏偏就因?yàn)榉⻊?wù)器太少造成擁堵而無法認(rèn)證;臺(tái)灣出精裝版也是好事,但就是因?yàn)橘|(zhì)量低劣打擊了玩家收藏正版的熱情。
不明真相的玩家痛罵仙四、痛罵上軟,這不就是張毅君在前言中所擔(dān)心的事情嗎?看著這些無理的謾罵,回想大宇這么多年來對上海軟星的冷遇,未來又要面對仙五等數(shù)個(gè)“不可能完成的任務(wù)”,張毅君真的覺得有些倦了。
2007年9月,張毅君、張孝全辭職,上海軟星官方論壇關(guān)閉,上海軟星公司宣布解散。上海軟星的剩余工作,包括研發(fā)、運(yùn)營等將由北京軟星全部接手。來自官方的說法是“上軟將并入北軟”,然而上海軟星的員工似乎無一人加入北軟。
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只針對那些能買到正版但不肯買,卻又自稱"鐵桿"的人.
請勿隨便對號入座.
另外,LZ自覺勉強(qiáng)算的上是仙劍粉.因?yàn)榻?jīng)濟(jì)條件所限,不能買豪華版.但是2,3,3外,4這幾部我是買的標(biāo)準(zhǔn)版,其中3外和4是首發(fā)版.5沒玩.1因?yàn)樘眠h(yuǎn)了,想買也沒有了,市面上都是私人出售天價(jià)收藏的.
家里的正版還有兩個(gè),一個(gè)是一個(gè)很多年前的科幻風(fēng)格的RPG,名字很別扭我也忘了.另一個(gè)就是魔獸3.
有很多我喜歡的游戲,我會(huì)關(guān)注它們的最新進(jìn)展,我也會(huì)玩的不亦樂乎,可是因?yàn)楦鞣N原因,只能買盜版,但我不會(huì)腆著臉說自己是它們的鐵桿粉絲.就這么簡單.4和5我買了正版,4我覺得很值,5么。。。呵呵居然敢來為國產(chǎn)游戲裝可憐!
大膽! Post by sd5109090 (2012-10-16 20:08)
一般認(rèn)為仙劍五太做作,刻意營造悲劇氣氛,但是失去了原有的精神.
我大概看了一下,也這么覺得.
再加上對上軟的感情,所以不愿意接受5.
當(dāng)然這是個(gè)人愛好的問題了,沒有提,畢竟每個(gè)人理解不一樣.喜歡5的也大有人在.這個(gè)貌似以前在一個(gè)雜志上看過類似的資料...
不過說實(shí)話
盜版的流行怪誰呢...
當(dāng)時(shí)玩游戲的主力基本都是學(xué)生黨
一個(gè)正版這么貴
當(dāng)時(shí)學(xué)生黨哪有幾個(gè)高富帥去買正版....仙劍2買了正版,然后之后的再也沒玩過說得好, 看到剛才那帖里那些用盜版不臉紅就來氣 [s:29]
這個(gè)貌似以前在一個(gè)雜志上看過類似的資料...
不過說實(shí)話
盜版的流行怪誰呢...
當(dāng)時(shí)玩游戲的主力基本都是學(xué)生黨
一個(gè)正版這么貴
當(dāng)時(shí)學(xué)生黨哪有幾個(gè)高富帥去買正版....
哪個(gè)國家的游戲玩家構(gòu)成是事業(yè)有成的上層人士? Post by 巴特斯·斯多奇 (2012-10-16 20:13)
國內(nèi)游戲貴? 國外玩家內(nèi)牛滿面
玩?zhèn)ccq 都要1000多人民幣支持樓主。我已經(jīng)轉(zhuǎn)型買正版幾年了,正版的售后服務(wù)也是盜版比不了的
所以我說,這事就像卓一航最愛練霓裳,完全是個(gè)偽命題……就像愛一個(gè)人,要享受所有的好處,又不想負(fù)起愛她所需的責(zé)任。 Post by 巴特斯·斯多奇 (2012-10-16 20:13)
我們都知道,之前盜版泛濫,是我們的國情,也是學(xué)生黨的現(xiàn)狀,這個(gè)沒辦法.
但是說實(shí)話,如果真心支持一個(gè)游戲,掏錢買一套正版,并不難.
就以仙4為例,當(dāng)時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)版依然是69.對于不斷膨脹的物價(jià),你問問那時(shí)候的中學(xué)生零花錢是多少?
關(guān)鍵不在這里.
你買就買吧,低調(diào)點(diǎn).
哪里來的底氣嘲諷那些買正版的玩家?
說到底,一方面是思維慣性,另一方面還是不真心.
心里想著盜版的劃算,游戲公司死了與我何干?
這家死了我就玩另一家.
這種人怎么好意思自稱鐵桿?
國內(nèi)游戲貴??國外玩家內(nèi)牛滿面
玩?zhèn)ccq 都要1000多人民幣
國外系統(tǒng)貴?
不是免費(fèi)的嗎?笑,明明是被經(jīng)營不善的母公司抽干了可觀的利潤,非要扯什么盜版。
賣了6000多萬還說不賺錢,那些賣不到這個(gè)數(shù)的公司豈不是都活該倒閉?不想找借口,我玩了盜版,當(dāng)時(shí)對于游戲是洪水猛獸,害人誤入岐途,影響學(xué)習(xí)的觀念下,我不可能讓我爸媽幫我買正版
Post by 巴特斯·斯多奇 (2012-10-16 20:19)
國外ccq是要買cdkey的 買完了還要月卡一個(gè)月15刀,100塊吧
一般的大作都59刀 老子vita買來300游戲花了快500了哦看著有點(diǎn)心酸,1代是在電腦游戲室玩的,2代和3代還是買了正版的。后來好玩的游戲多了也就沒繼續(xù)玩仙劍了,回頭路過電腦城還能不能找一套4代收藏吧……
笑,明明是被經(jīng)營不善的母公司抽干了可觀的利潤,非要扯什么盜版。
呵呵這個(gè)是游戲公司的問題,倒了,那是活該
在游戲產(chǎn)業(yè)大市場從單機(jī)轉(zhuǎn)型到網(wǎng)絡(luò)的同時(shí),沒變革模式,又拿不到投資方的錢,防盜版技術(shù)又不過關(guān)
運(yùn)營模式,防盜版技術(shù)也是一個(gè)產(chǎn)品的主要組成部分,如果這點(diǎn)沒做好,推出的產(chǎn)品也就是個(gè)瘸子
產(chǎn)品不過關(guān),市場不給買單,結(jié)果顯而易見了。
死了,也就只能死了。
再看看3DS之流,也是單機(jī),國內(nèi)還沒代理商,大家都買的是正版,為啥?沒盜版。≈С謽侵,我魔獸3,仙劍3,軒轅劍都是正版啊
不過盜版就這樣了,習(xí)慣性了都