當(dāng)然,我也非常菜,很多時(shí)候,敵人不開火我根本找不到他們在哪里
最可惡的是運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)而且還帶昏暗煙霧的情況下,根本分不清友軍和敵軍啊
真實(shí)戰(zhàn)爭中也是這樣嗎?
還是游戲模擬效果太差?管它好的壞的 能打一槍就是了向友軍開火會(huì)導(dǎo)致任務(wù)失敗啊我來黑·
白頭鷹不會(huì)打穿插·只會(huì)平行推進(jìn)·
頂多玩?zhèn)側(cè)翼迂回·
所以不存在打到自己的現(xiàn)象·
要是一眼能看到人那迷彩服還有啥用……方向感好是一方面,另一方面因?yàn)檠b束不同即使昏暗地方也能看出外形的不同。
看鼠標(biāo)準(zhǔn)星,綠色的就是友軍,紅色的就是敵軍
什么?沒有鼠標(biāo)?大家穿的都一樣?已經(jīng)打作一團(tuán)混戰(zhàn)?
參考讓子彈飛里面,大家的臉上都帶著麻將的時(shí)候。
“停!都回到自己來的地方!”可以根據(jù)友軍位置判斷前行路線
辨識(shí)友軍會(huì)變的順利難道沒準(zhǔn)星????????打多了就沒事了,剛打CS時(shí)候還分不清土匪警察呢。。。所以現(xiàn)代戰(zhàn)爭都是以小隊(duì)為單位作戰(zhàn)啊。。。
大規(guī)模混戰(zhàn)。。絕對(duì)不要沖在最前面。。小心被自己人射死對(duì)戰(zhàn):小地圖上能看到,不放心給兩槍,不用擔(dān)心子彈用不完
任務(wù):不是俄國佬就是黑鬼,誤傷自己人只會(huì)擊倒,不會(huì)死,人質(zhì)什么都是定死位置的,不行就讀檔。聲音、準(zhǔn)星、命中反饋、小地圖。
我來黑·
白頭鷹不會(huì)打穿插·只會(huì)平行推進(jìn)·
頂多玩?zhèn)側(cè)翼迂回·
所以不存在打到自己的現(xiàn)象·
白頭鷹打自己人還打得少么。。。
打盟友啥的那更是輕車熟路,高盧雞表示毫無壓力樓主要問的是真實(shí)戰(zhàn)爭啊。。。
中日大戰(zhàn)的確實(shí)有可能分不清,配套的軍裝都是迷彩,都是黃皮膚。。。