好不容易打敗龍之國(guó),心想可以招幾只鬼龍了,一看黑暗能量只能招2只!坑爹啊,即使是骷髏兵,到后來(lái)也招不了了,黑暗能量一周才給你400多點(diǎn),這還不如H3的機(jī)制呢,一場(chǎng)大戰(zhàn)之后常常會(huì)有大幾百的骷髏,在某些怪物很多的地圖上,打一支很強(qiáng)大的怪物才有意義啊,結(jié)果現(xiàn)在,常?吹焦治锊幌氪,因?yàn)楸局芤呀?jīng)不能招魂了!這不坑爹嗎?H3那種大地圖禁族有意思?就算H5平衡性也存在問(wèn)題,至少比H3那種洗圖的種族要好。一招幾百只別人還玩毛啊。。。。H5女王那個(gè)版本是沒(méi)有上限的,于是可以召喚茫茫多,野蠻人版本才加上的這個(gè)限制
借地方問(wèn)一下,我打命運(yùn)之錘,也就是矮人出現(xiàn)的那個(gè)版本戰(zhàn)役,有一關(guān)矮子在地下讓我防守,最后敵人進(jìn)攻部隊(duì)卡在外面不進(jìn)來(lái),我主動(dòng)出擊滅了他也不讓我通關(guān),一直這么卡著召龍?zhí)速M(fèi)了吧...
感覺(jué)飄飄吸血鬼尸巫才是亡靈主力啊...挺好的啊 挺平衡的
想招的多就多弄幾個(gè)UD城或者弄圣物唄
再說(shuō)了,能召骨龍還不爽?一周找個(gè)3只骨龍頂N多小骷髏吧
而且初期的時(shí)候殺多數(shù)4級(jí)兵招的是吸血鬼。∥戆。≈苯泳蛯(shí)力提升幾個(gè)檔次了好不
MBD,H5要是沙漏掉的快一點(diǎn),哪有H6什么事啊。。討論H3和5哪個(gè)好玩的也會(huì)少很多H3那是最bug的時(shí)候吸血鬼才是神,另外H3亡靈由于骷髏?偙唤伞ぁぁU話(huà),比H3強(qiáng)還了得。
對(duì)戰(zhàn)規(guī)則是鬼族進(jìn)招魂塔(無(wú)大CC,無(wú)一城10%)或者壓根就直接禁掉鬼族,H5現(xiàn)在對(duì)戰(zhàn)平衡性算不錯(cuò)了。H5還是喜歡非資啊 常年10幾K骷髏射手看起來(lái)太爽了..原來(lái)是沒(méi)有黑暗能量的,無(wú)限招.原來(lái)還有個(gè)什么伯爵的英雄,所有的野外鬼族兵都直接加入H6好像直接沒(méi)了
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召龍?zhí)速M(fèi)了吧...
感覺(jué)飄飄吸血鬼尸巫才是亡靈主力啊...
看你殺的什么怪,不一定任何時(shí)候都有吸血鬼和巫妖招
5代骨龍也不差。。巫妖不改為小體型的話(huà)太容易被近身虐死了那是因?yàn)閔3的招魂太強(qiáng)。
看你殺的什么怪,不一定任何時(shí)候都有吸血鬼和巫妖招
5代骨龍也不差。。巫妖不改為小體型的話(huà)太容易被近身虐死了
除非到周日了能量還沒(méi)用完,不然骨頭龍不召路過(guò)...
另外只和電腦打路過(guò)...
除非到周日了能量還沒(méi)用完,不然骨頭龍不召路過(guò)...
另外只和電腦打路過(guò)...
有吸血鬼肯定優(yōu)先吸血鬼。。尤其我這種只用吸血鬼女王的- -
另外吐槽下TOE光明系太BUG了。。2級(jí)回春已經(jīng)逆天的不得了了,4級(jí)的神圣復(fù)仇完全是不讓人(鬼)活了。。每次打電腦碰到會(huì)這招的都郁悶的要死,尼瑪后期神秘護(hù)甲都擋不住這一道銷(xiāo)魂的圣光h3招魂太賴(lài),再加上那個(gè)披風(fēng)...
h5剛開(kāi)始正常招魂只能找裸骨和骨弓但沒(méi)限制,那會(huì)兒是骨弓海
后來(lái)是哪個(gè)資料片改成黑暗能量了,但能招高級(jí)兵種了實(shí)際吧,我感覺(jué)h4的招魂才是最變態(tài),復(fù)活的吸血鬼攢都了無(wú)論誰(shuí)都沒(méi)招了。。。。自己爽玩5原版,隨意招。
游戲有個(gè)東西叫對(duì)戰(zhàn),你隨意招有意思?H3你隨意招打?qū)?zhàn)了?
搞清楚招魂的能量是為什么出現(xiàn)的再來(lái)說(shuō)事兒吧。另外那魂能招鬼龍,理解不能,大好的尸巫和吸血鬼是擺設(shè)么?h4才是最bug的時(shí)代,招魂升到最高每次戰(zhàn)斗結(jié)束免費(fèi)招吸血鬼,吸血鬼是主城3級(jí)兵種,攻擊生物能自療,戰(zhàn)斗中自療數(shù)值超過(guò)本身hp就會(huì)永久性復(fù)活被干掉的吸血鬼···什么叫比H3的還不如,說(shuō)得好像H3招魂術(shù)很渣一樣