第一次打到信息時代后,有幾點疑問
版本是最近的眾神與國王
1、消耗大科學家秒科技是個什么秒法?開始都是直接秒掉,到了工業(yè)時代后就秒不掉了,往往都是10多回合的科技秒到1回合、2回合。到了信息時代后,只能秒到4回合以上了。信息時代需求點數(shù)比工業(yè)時代多很多,說明也不是按照固定科研點數(shù)秒的啊。
2、重生文明是種什么樣的存在。我把希臘打到還有一個城,然后停戰(zhàn)了。希臘隨即被阿拉伯滅掉。我又跟阿拉伯開戰(zhàn),把阿拉伯打下來的希臘最后一個城又拿下來了。顯示我可以“解放文明以獲得他們永久的感激”,考慮到解放城邦好處很多,我就解放了。希臘文明顯示狀態(tài)為“重生”,說明中是“你恢復了他們被毀滅的文明”。我開始覺得挺好,結果兩回合一過,亞歷山大就譴責我了,狀態(tài)也從“重生”變成了“敵對”。這什么情況。
3、原子彈太弱了吧,炸一個4人口60城防的城市,僅僅炸掉了2人口,周圍單位也都沒炸死。原子彈殺傷是按什么算?如果我炸一個40人口120城防的城市會怎么樣?
4、如何確定敵人建造的飛船組件在哪個城市...對著正在建造飛船組件的城市扔原子彈能打斷建造嗎?核導彈不考慮...需求科技太多...等出來估計電腦科技勝利了,就用原子彈什么效果。
百度沒結果...求解我就想問 后期2-3回合 程序就無響應 1次 怎么破
灑家蛋都碎了 目前800回合...蛋疼啊 Post by NTR就是妞偷人 (2012-09-01 23:17)
調低效果啊
我4G內存顯卡GT540...最低效果極大全球圖400回合無壓力啊...一回合也就一分鐘的事
我就想問 后期2-3回合 程序就無響應 1次 怎么破
灑家蛋都碎了 目前800回合...蛋疼啊
我現(xiàn)在1800回合了 玩?zhèn)z回合就無響應 貌似是機器問題!大科秒科技是按你前8個回合的燒瓶數(shù)之和來計算的,后期科技燒瓶數(shù)需要很多,你的前8回合燒瓶數(shù)不能直接秒掉,還剩一部分為什么,我死活就沒入門,一看文明的戰(zhàn)報就心潮澎湃,等自己玩的就毫無擼點。玩?zhèn)20分鐘就玩不下去了。
調低效果啊
我4G內存顯卡GT540...最低效果極大全球圖400回合無壓力啊...一回合也就一分鐘的事
虧你心態(tài)真好也就1分鐘。。。。。大科秒科技是按你前8個回合的燒瓶數(shù)之和來計算的,后期科技燒瓶數(shù)需要很多,你的前8回合燒瓶數(shù)不能直接秒掉,還剩一部分
我就想問 后期2-3回合 程序就無響應 1次 怎么破
灑家蛋都碎了 目前800回合...蛋疼啊
試試看64位系統(tǒng),我的是64位10人大型圖沒壓力... 12人巨型圖會變慢 但是沒死機情況 Post by 雞肝泡飯 (2012-09-01 23:20)
我現(xiàn)在機器I7 3930K GT560M 16G內存.....你說回合慢一點就算了....無響應是鬧那樣 Post by 棒棒糖 (2012-09-01 23:24)
就是WIN7 64啊 3臺機器 都這樣 下過塞維愛和游俠2個版本 ...
原版沒事 資料片才這樣
第一次打到信息時代后,有幾點疑問
版本是最近的眾神與國王
1、消耗大科學家秒科技是個什么秒法?開始都是直接秒掉,到了工業(yè)時代后就秒不掉了,往往都是10多回合的科技秒到1回合、2回合。到了信息時代后,只能秒到4回合以上了。信息時代需求點數(shù)比工業(yè)時代多很多,說明也不是按照固定科研點數(shù)秒的啊。
2、重生文明是種什么樣的存在。我把希臘打到還有一個城,然后停戰(zhàn)了。希臘隨即被阿拉伯滅掉。我又跟阿拉伯開戰(zhàn),把阿拉伯打下來的希臘最后一個城又拿下來了。顯示我可以“解放文明以獲得他們永久的感激”,考慮到解放城邦好處很多..
1、看4樓
2、你可以理解為對不同AI有外交值,解放等行為是正值,AI會感謝你,占領等行為是負值,AI會譴責你,因為你之前負的太多,所以僅僅一個解放AI依然不會饒過你,正所謂“仇深似海,不共戴天”。
3、原子彈和核彈有共同點和不同點。
共同點:對殺傷范圍內城市里人口的影響是一樣的,都是減半。比如一個城10人口,用核彈和原子彈去宏都是減為5人口。
不同點:對單位和城市的傷害值不一樣,對周圍3X3X3范圍內地格設施的破壞也不一樣。核彈對任意兵種和城市傷害值均為100(單位秒殺,城市血掉一半),原子彈為50(所以原子彈轟對方單位要2炸才行)。核彈轟炸3X3X3內地格所有設施(除路以外)全部劫掠并收輻射影響,原子彈是3X3X3內有一半地格設施劫掠并收輻射影響。
補充城市摧毀原則:貌似是人口降至2以下(或等于?)后遭受核彈轟擊會直接摧毀
4、飛船建造處不能確定。核彈原子彈不能打斷該城正在建造的東西,但因可以對3X3X3格內設施進行影響并殺傷人口,可以間接減少城市產(chǎn)能,延緩建造速度AI被其他AI滅掉后,你攻占了原本屬于他的城市,你可以選擇解放(復活)他,他會對你開放邊境,但不會和你結盟,可能會譴責你,但一般不會和你翻臉。外交投票時,他會投你一票(參考被你解放后的城邦)
我現(xiàn)在1800回合了 玩?zhèn)z回合就無響應 貌似是機器問題!
后期需要處理的數(shù)據(jù)太多,什么機器都吃力啊,我開全球圖,打到300多回合就開始不是秒了,到600回合的時候要等好久。。。文明5里真正的大殺器是核導彈,原子彈這種只是大號炸彈,適合打掃殘局。核導彈才是真正的核平。(城市遭受多次核打擊后會被摧毀……)大科是根據(jù)科研來的 你低級的大科后期支持的燒瓶數(shù)量肯定不夠
2似乎是AI的問題 比初版的好多了
3 這個。。說實話 從4代開始我就沒有用過原子彈了 除非是碾壓 不然國際輿論壓力太大。。。不小心惹到BOSS會很麻煩
4 文明5新版本的間諜好像沒有破壞這個功能~1. 科技研發(fā)是需要科技點的 到后面一個項目上萬點科技點 科學家秒不掉很正常 也許你每個回合1000多點科技只用十幾個回合
2. 解放文明他對你的友好度很高 但是同時你也存在扣他友好度的行為(也許你不知道)所以他有和你敵對的可能很正常
3. 原子彈沒用過 用S/L大法 我的早期轟炸機已經(jīng)可以結束戰(zhàn)斗了
4. 不太清楚 我一般是打圣人 如果動作太慢會給他科技勝利 所以我都選擇中期征服他們 Post by luyuwei999 (2012-09-01 23:26)
那一個40人口的城市連吃三發(fā)核彈是降到5人口嗎,可以連續(xù)扔嗎?原子彈基本上是50%的效果 40人口120防 一般情況下20人口城防也掉一半
原子彈的核輻射效果是隨機的 摧毀的建筑也是隨機的
一般情況下看大城市丟,人口多的城市產(chǎn)能才高你重生一個文明以后,短期內他和你的關系會很好。長期來看,他就算關系和你差的不能再差,也不會主動向你開戰(zhàn)。聯(lián)合國投票的時候,不管你和他關系如何,他都必定投你一票。