» 競技游戲是存在心情守恒定律的
我的意思是,競技游戲贏的一方與輸?shù)囊环将@得的心里感受是對等的。
也就是說,贏的一方有多高興,輸?shù)囊环骄陀卸嘤魫灐K麄兪?1與-1的關(guān)系。不可能出現(xiàn)雙方皆大歡喜的局面。
最近玩lol,贏了很高興,輸了也是真心郁悶。當然這個程度是由本隊5個人分擔的,殺的嗨的多分享些快樂,相反被殺崩的多承受些痛苦。所以輸?shù)囊环降哪承┤藶榱松俪惺苄┩纯嗑瓦x擇了掛機,罵人,送人頭,把它轉(zhuǎn)嫁給另外四位隊友,所以這是一件十分自私的方式。
競技游戲好玩與否見仁見智,但我認為對個人而言最好玩的競技游戲其實是那些輸了令你郁悶無比的游戲,因為贏了你會獲得對等的快樂。
網(wǎng)友評論2013-08-09 19:49
有時候玩我感覺舒了也開心啊,特別是那郭小明陰人的時候,輸贏?誰在乎
網(wǎng)友評論2013-08-09 19:51
正常人都在乎輸贏 心里起伏波動的大小不一樣而已
網(wǎng)友評論2013-08-09 19:54
不會吧,只有你輸?shù)挠卸嚯y受,贏的就會有多高興,當時,這是局勢一樣的情況下。局勢大優(yōu)輸了和贏了絕對不是對等了,劣勢翻盤比順風局贏了要爽多了。
網(wǎng)友評論2013-08-09 20:01
跟同學(xué)5黑的時候不管輸贏 都很開心。
網(wǎng)友評論2013-08-09 20:02
Reply Post by hhxiao (2013-08-09 19:54):
不會吧,只有你輸?shù)挠卸嚯y受,贏的就會有多高興,當時,這是局勢一樣的情況下。局勢大優(yōu)輸了和贏了絕對不是對等了,劣勢翻盤比順風局贏了要爽多了。
你局勢大優(yōu)心情很爽,這時你對家郁悶。然后你又輸了,心情會由爽急轉(zhuǎn)直下變?yōu)椴凰鴮γ嬗刹凰苯余朔,然后當游戲結(jié)束往往你方會大喊“一群s13”.....對面則發(fā)出“哈哈”的笑聲,所以總體還是對等的。
網(wǎng)友評論2013-08-09 20:03
Reply Post by dead_soul (2013-08-09 20:01):
跟同學(xué)5黑的時候不管輸贏 都很開心。
是么...我們開黑如果一直跪還是很郁悶的,你之所以開心應(yīng)該是贏多輸少的緣故。
網(wǎng)友評論2013-08-09 20:09
Reply to Reply Post by 1j (2013-08-09 20:03)
是高中的好基友 現(xiàn)在已經(jīng)都過了那個會為了游戲郁悶的年齡了 自然。。。能贏就贏 贏不了就各種逗比 自己都樂的受不了
大學(xué)時候開黑輸還是會不爽的。。
網(wǎng)友評論2013-08-09 20:11
不一定 我打dota如果打的有來有回的話 輸了不會不爽 但是贏了很爽
網(wǎng)友評論2013-08-09 20:12
你可以買外圍。
網(wǎng)友評論2013-08-09 20:13
其實,現(xiàn)實是輸了郁悶的感覺是同檔次贏了的快樂的三倍,所以,全世界最科學(xué)的游戲是麻將。
網(wǎng)友評論2013-08-09 20:16
心態(tài)最重要啦
我打星際就很開心, 輸贏無所謂
因為新賽季以來我已經(jīng)一個月沒敢打天梯了!
一直在玩暴雪的非排名系統(tǒng), 不計分不排名, 隨便輸!
網(wǎng)友評論2013-08-09 20:17
很多時候贏了也很不爽啊,比如被對面殺得死去活來,然后隊友把對面家推了,這個時候非常不爽
還有用后期打了半個小時錢,還沒出山,對面退光了,也非常不爽
這時候就不守恒了
網(wǎng)友評論2013-08-09 20:38