如果一款游戲的裝備的屬性是隨機(jī)的。(當(dāng)然戰(zhàn)士系的技能多數(shù)不會(huì)出現(xiàn)在布衣上。)那么你喜歡那種入手方式?
1、暗黑式:掉落的時(shí)候就決定他的裝備屬性。
2.夢(mèng)幻西游式:通過(guò)材料收集打造,打造后出現(xiàn)隨機(jī)屬性。喜歡掉落,,
暗黑式,鍛造形式的感覺(jué)太坑錢(qián)打造式
魔力比夢(mèng)幻要早些?暗黑...
其實(shí)我更喜歡傳奇的裝備模式.
打個(gè)小怪都可能掉超越BOSS的裝備,最具代表性的就是堅(jiān)固手套-_-!制造。以前玩魔力留下的。
做袍子和法杖...出個(gè)極品特開(kāi)心。掉落
掉落...掉落就有比較好