匹配賽很少有噴人的,很多逆風(fēng)翻盤(pán)的。因?yàn)檩斱A沒(méi)那么重要,平常心能創(chuàng)造奇跡。
排位經(jīng)常一噴到底,各種奇葩層出不窮,20投的節(jié)奏經(jīng)常都有。
我這2天排位用機(jī)器人下來(lái)的感覺(jué)是:我把兵線控制在塔前一點(diǎn),方便抓人。結(jié)果下路ADC看到我抓到人了殘血了,對(duì)方閃現(xiàn)逃了,自己就甚么都不
管了,打雞血似的閃現(xiàn)追出去然后被別人另一個(gè)控制給干掉,然后來(lái)罵我為什么不去救他。。。我一個(gè)2級(jí)機(jī)器人,除了能把走位失誤的人抓過(guò)來(lái)打殘,
逼對(duì)方交技能,我還能干什么一輔助。
就是看到殘血的就爹媽都不認(rèn)了,死追,結(jié)果被別人一波帶走。。。都不知道逼對(duì)方交閃現(xiàn)就是賺了
不知道這些20投的神馬情況 等哥的PA憋出狂戰(zhàn)斧就是拯救世界的節(jié)奏啊(誤不要和路人談?dòng)螒蛞庾R(shí)
更不要以為所有人玩游戲都會(huì)有游戲意識(shí)明明是匹配更容易噴人啊
我經(jīng)?匆(jiàn)開(kāi)具怒送一血的家伙被噴了之后強(qiáng)退的劍圣拯救世界啊我是正好相反,匹配輸贏無(wú)所謂,不想打就投就是jjc和戰(zhàn)場(chǎng)的區(qū)別。匹配噴的更厲害。選人的時(shí)候就開(kāi)始噴了,然后死了幾次以后就掛機(jī)了,然后在泉水一直噴,后面看到我們殺了對(duì)面幾次以后,又從泉水里出來(lái)了。。。自從基友不開(kāi)黑了,偶爾上去打人機(jī)CARRY…………匹配排位都不打。
匹配越打 越絕對(duì)隊(duì)友菜, 排位越打越覺(jué)得自己菜。
打匹配一個(gè)掉線的可能這輩子都上不了了, 打排位掉線不超過(guò)20秒都能連上來(lái)。氣氛很重要,隊(duì)友吵了得勸,犯錯(cuò)自己承認(rèn),指責(zé)隊(duì)友也適可而止。內(nèi)杠的隊(duì)伍沒(méi)法贏
最大的區(qū)別不是一個(gè)看不見(jiàn)對(duì)面選的啥一個(gè)能看見(jiàn)么。。。