具體的就用H3做設(shè)定
3個正義陣營
3個邪惡陣營
2個中立陣營
然后玩家各自選擇陣營進(jìn)行游戲
我覺得如果要制作出來的話應(yīng)該比遜色于WOW
但是這個工程量一定很大WOW打個MOD么不是同步的怎么玩。。。一個人玩。7個人等嗎。早就有了
各種網(wǎng)頁游戲
就是模式坑爹wow本身就是這類游戲元素的大集合
wow的故事就脫胎于很多魔幻游戲和魔幻小說橫跨回合制和策略類網(wǎng)游?正義和邪惡先不說 中立那仨的玩家數(shù)量... Post by 孤獨の橘子 (2012-07-23 17:33)
不是這個意思
就好比玩家是里面的一個角色!
有不同的種族和不同的職業(yè)你不會以為大家都愛玩這類 游戲把?
玩這類游戲的人真是不多
現(xiàn)在的人都喜歡簡單,粗暴的,譬如CF我喜歡四代,按四代做多帶感已經(jīng)有了,去年就有了,樓主去試試把,客戶端1G多。 Post by okppfqch (2012-07-23 17:38)
四代畫質(zhì)是提高了不少
但感覺操作沒3代流暢四代那是無雙。。地獄主城一定很壯觀啊.還有堡壘主城~~HEROS系列關(guān)鍵缺乏主線,劇情而言和CCQ還是有差距的。 Post by 胡須如火 (2012-07-23 17:41)
H3應(yīng)該不差線索了吧!
埃拉西亞的光復(fù)、死亡陰影、末日之刃
這三個弄的好可以做成3個資料片應(yīng)該在wow里植入吧 2年前想過。。起點上面有各種YY的英雄無敵網(wǎng)游小說···一個好游戲需要實力和投入,而不是有個創(chuàng)意就行,
這么多陣營的弊端都懶得說了,WOW就兩陣營都一大堆問題,真的出的話,我愿意試試