好像還沒人發(fā),今天Chinajoy同步公布了行星邊際2的CG,當(dāng)初1代的定論是過于超前機(jī)器壓力大,那么現(xiàn)在ps2究竟能不能真正掀起一個(gè)類似于當(dāng)年魔獸一樣的高潮呢。
btw,只談在游戲界的影響和預(yù)計(jì)達(dá)到的高度,并不是跟WOW進(jìn)行毫無意義的內(nèi)容比對(duì)。不是一個(gè)類型的游戲沒法比 這個(gè)1代是神作 期待中。。。。。。。這視頻放出來。NC的人數(shù)大幅度提升啊不可能,這種游戲首先幾乎沒有女孩去玩,其次無休止的戰(zhàn)爭(zhēng)只適合FPS狂人,對(duì)于主流大眾來說,打一會(huì)兒就累了 Post by 量子玫瑰 (2012-07-26 14:35)
打一會(huì)就可以下線不是很符合現(xiàn)在的“休閑”思想么?一個(gè)字“難”,原因:太硬核。 Post by 音箱 (2012-07-26 14:36)
如果WoW沒有日常,Raid,競(jìng)技場(chǎng),成就,等抓住人的東西,而是一個(gè)休閑的游戲,也沒有過去所謂的輝煌很帶感的樣子
騷尼~又來....
曾經(jīng)號(hào)稱要XXOO的全部被OOXX了不會(huì)
造成不了社會(huì)效應(yīng)
同理也不會(huì)超過CF(非貶義)配音好渣,游戲,待定NM 長(zhǎng)官打飛機(jī)那段游戲里能實(shí)現(xiàn)的話這游戲還怕沒人玩?這旁白的配音聽著像是是巫妖王CG的旁白配音。
從一代來看,這個(gè)游戲應(yīng)該會(huì)火,但想創(chuàng)造接近WOW的成績(jī),還是很困難的。從游戲性上講,PS1就已經(jīng)超越WOW了,只可惜FPS類游戲只能本地算數(shù)據(jù),外掛沒有什么好的辦法解決。
PS2從畫面上看已經(jīng)合格了,就不知道大規(guī)模的交戰(zhàn)情況如何,另外對(duì)機(jī)器要求如何,服務(wù)器會(huì)不會(huì)抽筋等,只要能達(dá)到PS1的水品,就絕對(duì)可以碾壓WOW的MOP了。乍一看以為光環(huán)又出新游戲了CG和實(shí)際畫面差距有多少..?看CG還挺帶感的
一個(gè)字“難”,原因:太硬核。
planetside一點(diǎn)都不硬核,喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)或者射擊的都會(huì)很容易上手
只是補(bǔ)給,地心,插件之類的有點(diǎn)要求罷了
從游戲性上講,PS1就已經(jīng)超越WOW了,只可惜FPS類游戲只能本地算數(shù)據(jù),外掛沒有什么好的辦法解決。
PS2從畫面上看已經(jīng)合格了,就不知道大規(guī)模的交戰(zhàn)情況如何,另外對(duì)機(jī)器要求如何,服務(wù)器會(huì)不會(huì)抽筋等,只要能達(dá)到PS1的水品,就絕對(duì)可以碾壓WOW的MOP了。
不是同一種游戲說不上超越不超越,但是在當(dāng)時(shí)的技術(shù)條件下,PS1絕對(duì)是劃時(shí)代的,放在現(xiàn)在我也找不到能像PS1那樣大兵團(tuán)作戰(zhàn)的游戲,還有是海陸空外加補(bǔ)給防御黑客
外掛是PS1后期才出現(xiàn)的,之前一直都沒有射擊類游戲不是太喜歡