初學(xué)會(huì)打的時(shí)候都是仿佛自己無間道高手,忠裝反,反裝忠,內(nèi)更是一塌糊涂,當(dāng)主也不敢殺跳反的,救跳忠的也怕騙桃子
熟悉了之后簡(jiǎn)單粗暴,反跳反,忠表忠,內(nèi)平衡,主被操
思路是這樣
起手之后4牌 + 上手2牌 =6牌,幾乎是全游戲發(fā)揮平均時(shí)最高牌數(shù),此時(shí)身為反不跳,那么等過一輪之后爆發(fā)可能更低
而且8人局4反跳最有可能第一局把主公打殘,否則第二局被忠牽制更難發(fā)揮
而大家建立在這個(gè)思路上,就有一種未揭曉的身份識(shí)別,比如已經(jīng)跳了3反,我7號(hào)位不是反,那么我肯定搞8號(hào)的反,或者我7號(hào)是反,我就搞8號(hào)的不是反
所以經(jīng)常會(huì)見到7,8位互搞,在不是爆發(fā)武將的情況下,又只能殺一下,經(jīng)常兩圈下來,除了7,8位自己,誰都不知道他們之中誰是自己隊(duì)友
利用這樣的心理,會(huì)有6號(hào)位的角色知道下面7,8位身份相同的情況下表和自己相反的身份使得他們誤判
上面說的是一種可循的無間方式,我常常在8人可聊天局里看到1-2個(gè)迷惑的被罵醒,或者突然有人來一句"怎么反/忠多了" "xx是什么身份?打得好奇怪" "我怎么看不懂",而一說,就打破原來迷茫的個(gè)別人的疑惑了.
在禁聊之后,這樣的情況概率提升,會(huì)有兩忠互搞,或者反賣牌給忠的情況,而最刺激的是身份一揭開,大家發(fā)現(xiàn)自己猜錯(cuò)了,要重新審視之前的牌局猜測(cè)其他人什么身份
我覺得這種時(shí)候是最有意思的,我保存的記錄都是這樣的牌局,劉備主的時(shí)候更容易有這樣的情況,因?yàn)榇蠹也慌潞蛣鋯翁?所以削弱所有反也可能取得弒主的勝利
現(xiàn)在的聊天局都太無聊了,優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)都完全清楚,我都知道大概來一輪什么樣的牌會(huì)使得下一圈成什么樣子,局面過于僵硬缺少變數(shù)前位忠不萬箭,前位反不南蠻。
主公起手開五谷的,可以直接劃入2B行列。
如果前面身份明確,6號(hào)位可以適當(dāng)裝一下,比如火攻一下自己人但不打后面的花色,或者殺一下本方的甄姬。會(huì)導(dǎo)致7、8位同室操戈。呵呵 其實(shí)他們你們都認(rèn)為演技好 但其實(shí)現(xiàn)在是很容易判斷的= =
不過78號(hào)位互掐的確是經(jīng)常有的事 有時(shí)候多半是內(nèi)奸搞事發(fā) 聰明的主公還是很容易看出來的
反賊還是要靠配合樓上說的碰到豬一樣的隊(duì)友 你就哭吧不先弄死你才怪
前位忠不萬箭,前位反不南蠻。
主公起手開五谷的,可以直接劃入2B行列。
如果前面身份明確,6號(hào)位可以適當(dāng)裝一下,比如火攻一下自己人但不打后面的花色,或者殺一下本方.......凡先處戰(zhàn)地而待敵者佚,后處戰(zhàn)地而趨戰(zhàn)者勞。故善戰(zhàn)者,致人而不致于人。能使敵人自至者,利之也;能使敵人不得至者,害之也。故敵佚能勞之,飽能饑之,安能動(dòng)之者,出其所必趨也。行千里而不勞者,行于無人之地也。攻而必取者,攻其所不守也;守而必固者,守其所必攻也。故善攻者,敵不知其所守;善守者,敵不知其所攻。微乎微乎,至于無形;神乎神乎,至于無聲,故能為敵之司··理解完了,打三國(guó)殺可立于不敗·· [s:33]演的話是需要有人配合的。比如有人反裝忠,那么就要有人忠裝反,才能演下去。
前位忠不萬箭,前位反不南蠻。
主公起手開五谷的,可以直接劃入2B行列。
如果前面身份明確,6號(hào)位可以適當(dāng)裝一下,比如火攻一下自己人但不打后面的花色,或者殺一下本方的甄姬。會(huì)導(dǎo)致7、8位同室操戈。
然后你就被群毆了么???前面身份明確了 你裝什么 7號(hào)位草你可能性 50%
回頭下一輪 你被草的可能性更高。。。
你還不如 直接回頭擼下家呢。。。。親身經(jīng)歷,中低端局千萬不要裝,裝完贏了還好,輸了隊(duì)友噴你SB噴的爽死了,因?yàn)榛静粫?huì)算人數(shù),只根據(jù)出牌看身份看坐位的
樓主說得好前排忠不萬箭,前排反不南蠻
不過主一開始放個(gè)南蠻是不錯(cuò)的選擇,如果有的話
ron的裝身份教學(xué)視頻 后面還有幾期實(shí)例請(qǐng)教一下2位反是直接跳還是裝傻棄牌過,直接跳有可能被弄成渣,不跳有可能被自己人弄成渣.......糾結(jié)啊其實(shí)只要有個(gè)樂不思蜀,場(chǎng)面就混亂了
請(qǐng)教一下2位反是直接跳還是裝傻棄牌過,直接跳有可能被弄成渣,不跳有可能被自己人弄成渣.......糾結(jié)啊
2位反能跳盡量跳 實(shí)在不想跳那就不出牌 等時(shí)間到了棄牌的時(shí)候說自己卡了
面殺的時(shí)候果斷使用尿遁神技 Post by mai811212 (2012-08-07 12:23)
簡(jiǎn)單點(diǎn)說 跳。。
當(dāng)然 實(shí)際和 你選的人啊 手牌啊 什么的 都是有關(guān)系的
你選個(gè)黃蓋 不跳 這是明顯找噴
你一手閃 想跳也跳不出來
三國(guó)殺有個(gè)很簡(jiǎn)單的思維盲點(diǎn)就是 不是好人就是壞人
這個(gè)沒錯(cuò) 但是 經(jīng)常會(huì)出現(xiàn) 把內(nèi)誤以為是忠 或是反 然后造成對(duì)其他人身份的誤判斷
尤其是 在一局 莫名其妙 每個(gè)人都不去碰主公 畏縮著 情況不明朗的情況下 都去打打自己的下家啊 或者盲狙 7號(hào)位 6號(hào)位啊什么的
我每次都是把 人分為 忠臣 非忠誠(chéng) 或者 反賊 非反賊
這樣 一旦有一些比較奇怪的情況 比如 棄的牌 比如 借誰的刀 等等不是太明顯的情況出現(xiàn)
就很容易分辨出 誰是內(nèi)
請(qǐng)教一下2位反是直接跳還是裝傻棄牌過,直接跳有可能被弄成渣,不跳有可能被自己人弄成渣.......糾結(jié)啊
2位反一般選皮糙肉厚的,那樣就果斷跳反。
如果是3血武將,選賣血流也可以直接跳反。
如果2位反還選個(gè)擼大師或者二張,那就洗洗等被噴吧……