縱所周知,早在DC時代世嘉就帶領(lǐng)家用機進入PC架構(gòu),而后來老任的NGC同樣也是使用PC架構(gòu),唯獨騷尼連續(xù)在PS2和P3S兩個世代都是用自己變扭的非人類架構(gòu),直接導(dǎo)致的就是當(dāng)初PS2糟糕的開發(fā)環(huán)境和PS3跨平臺游戲的糟糕表現(xiàn),然而奇特的是凡是PS3自己的第一方總能在畫面上表現(xiàn)的很好,這就是典型的三墳了,只有自己吃飽讓第三方干瞪眼,三墳機名副其實。〔恢^任天堂的主機畫面不好,是本身自己機器就不行好吧,PS3第三方可能沒出全力唄你這種人發(fā)的帖子要是不扯上3000估計回帖只有個位數(shù)吧,雖然扯上了也只有個位數(shù)樓主打這些字有啥意義?你們趕緊領(lǐng)證吧
索尼對于第三方的態(tài)度一直不怎么樣,當(dāng)年P(guān)S1 PS2獨大時,第三方?jīng)]有選擇。現(xiàn)在第三方有了更好的選擇,索尼已經(jīng)拉不回第三方的心了