在槍槍槍游戲里 某些關(guān)卡去進(jìn)攻城市的話 會(huì)看到城內(nèi)一堆防空炮火向天射擊 不是浪費(fèi)彈藥嗎? 或者這么做是為了保護(hù)城市不被空襲?
還有順道問(wèn)下 現(xiàn)實(shí)那些重機(jī)槍 是否射一會(huì)就要停止 才能繼續(xù)開(kāi)火? - -
玩戰(zhàn)地3里 不論坦克上的遙控機(jī)槍 或者輕型車(chē)輛上機(jī)槍 都是射一會(huì)就要停止 才能繼續(xù)射擊 這該是游戲性吧? 或者避免槍管過(guò)熱?即使是你自己手上拿的自動(dòng)步槍?zhuān)瑯尮芤矔?huì)變紅的第一個(gè)參考斯大林格勒
第二個(gè)就是槍管過(guò)熱第一個(gè),為了讓畫(huà)面看起來(lái)牛逼一點(diǎn)
第二個(gè),射了幾秒鐘就不能再射的機(jī)槍?這是來(lái)搞笑的么?防空火炮就是靠彈幕的啊.....難不成你以為防空火炮是靠瞄準(zhǔn)直接命中飛機(jī)來(lái)達(dá)到效果的...槍管過(guò)熱1 應(yīng)該是防止直升機(jī)一類(lèi)的問(wèn)題 或者是游戲畫(huà)面需要
2 后坐力問(wèn)題和槍管過(guò)熱問(wèn)題,機(jī)槍發(fā)展到現(xiàn)在話還沒(méi)有太好的解決手持操控類(lèi)連發(fā)武器由于長(zhǎng)期射擊導(dǎo)致后座力失衡而產(chǎn)生的準(zhǔn)星失衡問(wèn)題,
在槍槍槍游戲里 某些關(guān)卡去進(jìn)攻城市的話 會(huì)看到城內(nèi)一堆防空炮火向天射擊 不是浪費(fèi)彈藥嗎? 或者這么做是為了保護(hù)城市不被空襲?
還有順道問(wèn)下 現(xiàn)實(shí)那些重機(jī)槍 是否射一會(huì)就要停止 才能繼續(xù)開(kāi)火? - -
玩戰(zhàn)地3里 不論坦克上的遙控機(jī)槍 或者輕型車(chē)輛上機(jī)槍 都是射一會(huì)就要停止 才能繼續(xù)射擊 這該是游戲性吧? 或者避免槍管過(guò)熱?
我不是軍迷
我來(lái)回答你啊
1,你指望著一炮擼下一架轟炸機(jī)?都是用防空火力網(wǎng)覆蓋的
2,重機(jī)槍一般都是點(diǎn)射和長(zhǎng)點(diǎn)射,節(jié)省彈藥+保護(hù)槍管,1000~2000發(fā)機(jī)槍就得換槍管冷卻,靠一挺機(jī)槍封鎖~做夢(mèng)一般1.高射炮
組成區(qū)域放空火力網(wǎng),這個(gè)網(wǎng)甚至可以攔截火箭彈(聽(tīng)說(shuō)一些近防炮可以攔截炮彈……不知真假)。
攔截低空目標(biāo),比如巡航導(dǎo)彈和直升機(jī)等。
另外一些槍槍槍游戲里還有空投情節(jié),高射炮也是打傘兵和運(yùn)輸機(jī)的好東西。
2.機(jī)槍
是的,但是不會(huì)像游戲里強(qiáng)制讓你停火……
你射擊時(shí)間長(zhǎng)溫度上去了就沒(méi)準(zhǔn)頭了,還有可能炸鏜。
不過(guò)BF3里的轉(zhuǎn)管炮連續(xù)射擊的時(shí)間就很長(zhǎng)呢~
第一個(gè),為了讓畫(huà)面看起來(lái)牛逼一點(diǎn)
第二個(gè),射了幾秒鐘就不能再射的機(jī)槍?這是來(lái)搞笑的么?
幾秒就無(wú) 10幾秒吧 大概 好象有子彈限制 密集陣都要射一會(huì)就要停止 - -1.現(xiàn)代是有二踢腳了,問(wèn)題是二戰(zhàn)末期這東西才發(fā)明.....
2.槍管過(guò)熱.........
防空火炮就是靠彈幕的啊.....難不成你以為防空火炮是靠瞄準(zhǔn)直接命中飛機(jī)來(lái)達(dá)到效果的...
這兩種都是放空炮的工作方式
不僅僅是火力網(wǎng)
現(xiàn)代防空炮可以依靠可編程彈藥,實(shí)施精確攔截還有一個(gè)類(lèi)似問(wèn)題:是不是一個(gè)特種士兵只能全力奔跑十幾秒鐘 [s:5]防空炮是需要炮瞄雷達(dá)進(jìn)行目標(biāo)捕獲和識(shí)別進(jìn)而引導(dǎo)炮火的,晚上同樣可以用。
沒(méi)有炮瞄亂打防空炮…壯膽外加威懾的成分多一點(diǎn)。
子彈不是一定要命中目標(biāo)才有意義的,火力壓制也是可以的。
確實(shí)如此,機(jī)槍連續(xù)射擊確實(shí)會(huì)造成槍管發(fā)熱進(jìn)而導(dǎo)致精度下降,如果一直那么打不停的話槍管也會(huì)提前報(bào)廢。這個(gè)在所有槍上都有,不過(guò)手槍步槍彈容小,也不太連續(xù)設(shè)計(jì)。彈容大又連續(xù)射擊的機(jī)槍就容易槍管發(fā)熱,所以重機(jī)槍一般都有利于快速更換槍管的設(shè)計(jì)。不過(guò)一般是要連續(xù)打上幾百發(fā)才會(huì)這樣,游戲里夸張了一些,為的的加上游戲性以及平衡
-------發(fā)自NOKIA Nokia 800上的微民網(wǎng)Brush for WP7
幾秒就無(wú) 10幾秒吧 大概 好象有子彈限制 密集陣都要射一會(huì)就要停止 - -
密集陣的射速超高的……
中國(guó)航母上用的是十管的……
幾秒就無(wú) 10幾秒吧 大概 好象有子彈限制 密集陣都要射一會(huì)就要停止 - -
槍管過(guò)熱是肯定存在的
但是游戲里面這樣的設(shè)置絕壁不是為了什么真實(shí)性的槍管過(guò)熱
密集陣的射速超高的……
中國(guó)航母上用的是十管的……
我倒記得你貼過(guò)密集陣攔截什么的 那是夜晚美軍營(yíng)地 那視頻震撼啊- -
戰(zhàn)地3都無(wú)地圖是夜晚可以使用密集陣的```
這兩種都是放空炮的工作方式
不僅僅是火力網(wǎng)
現(xiàn)代防空炮可以依靠可編程彈藥,實(shí)施精確攔截
我倒記得你貼過(guò)密集陣攔截什么的 那是夜晚美軍營(yíng)地 那視頻震撼啊- -
戰(zhàn)地3都無(wú)地圖是夜晚可以使用密集陣的```
后面不是有帶夜戰(zhàn)的DLC嘛~
另外玩那個(gè)德黑蘭公路的圖,你觀察過(guò)周?chē)沫h(huán)境嗎?很好看的~
精確攔截也是靠彈幕吧?即使愛(ài)國(guó)者導(dǎo)彈也不能保證發(fā)發(fā)命中,何況是沒(méi)準(zhǔn)頭的炮彈
呃……這個(gè)精確攔截是相比以往的火力網(wǎng)形式……
跟導(dǎo)彈比那是比不了的
不過(guò)直升機(jī)在現(xiàn)代放空炮的火力下的生存空間……堪憂啊~