最近幾天特別不順。。。每次玩控場(chǎng)型內(nèi)快贏的時(shí)候就碰到仇內(nèi)人士。。主公看無望勝利就直接托管。。。要不就是反賊看贏不了了就直接幫主公干我。。。?磥矸堑猛姹l(fā)型內(nèi)拿ak biubiubiu才是正道啊。。。。
說白了,就是覺得如果沒有內(nèi)他能贏,把怨氣都撒到內(nèi)的身上,很沒品。OL大多數(shù)都仇內(nèi),內(nèi)里外都不是人,所以有的選到內(nèi)要么托管要么逃走的也很多內(nèi)沒有隊(duì)友,他贏了是贏家通吃,得分最高,其他人都扣分
內(nèi)沒有隊(duì)友,他贏了是贏家通吃,得分最高,其他人都扣分代入感太強(qiáng)唄
另外墻頭草到哪兒都不受待見明明是魏蜀吳三國(guó)殺,被改成了 忠奸反殺
游戲制作失格中二心態(tài) 承受不了背叛與傷痕
也是人類群居性心理中重要的一環(huán) 族群效應(yīng) 內(nèi)作為第3方勢(shì)力被排外很正常
那么多喜聞樂見貼其實(shí)和這個(gè)一樣 朋友找了下一個(gè)了 自己還在咬牙切齒
太陽底下無新事關(guān)鍵是尼瑪誰沒當(dāng)過內(nèi)啊,我自己碰到內(nèi)快贏了特別是那種玩的不錯(cuò)的一般都會(huì)幫下。。。都不容易。。贏了以后真心有成就感
內(nèi)不能太高調(diào),一開始就坐山觀虎斗,妄圖操縱整個(gè)戰(zhàn)局就會(huì)引起其他方的仇視
等到各方不能構(gòu)成威脅了,再出手一一消滅更好
最好是殺忠留反內(nèi)奸東搞搞西搞搞兩面三刀能不被人仇嗎我玩三國(guó)殺OL的時(shí)候大家對(duì)內(nèi)還沒有那么仇恨
遇到數(shù)字素質(zhì)高的還能看到別人稱贊說這個(gè)內(nèi)玩的很好
現(xiàn)在的網(wǎng)殺,呵呵
目前只跟基友面殺剛才一盤 剩 主忠內(nèi)
內(nèi)曹仁直接AK 突死了主。。 不知道怎么想了 明了沒桃的我玩內(nèi)基本就不抱著贏的希望去玩的現(xiàn)在,各種仇內(nèi)打法干脆不控場(chǎng)了,誰惹我(大多是主忠)我直接突誰。主內(nèi)反先干內(nèi)主反再單挑也很正常 放你內(nèi)不管他們都贏不了
為啥我遇到的 幫我殺主的反 和幫我殺反的主比較多呢=、=
內(nèi)不能太高調(diào),一開始就坐山觀虎斗,妄圖操縱整個(gè)戰(zhàn)局就會(huì)引起其他方的仇視
等到各方不能構(gòu)成威脅了,再出手一一消滅更好
最好是殺忠留反
對(duì),你高調(diào)搞人家,他們看大勢(shì)已去,就想著你個(gè)內(nèi)搞過他,弄死你。。。
為啥我遇到的 幫我殺主的反 和幫我殺反的主比較多呢=、=內(nèi)控場(chǎng)干嘛?就現(xiàn)在的環(huán)境,你敢惹誰,誰都不會(huì)讓你好過。大不了就是輸了,整死你個(gè)不長(zhǎng)眼的。所以做內(nèi)想贏就是要無為而治,和氣生財(cái)。首先讓別人看的順眼,別的都是第二位。
我玩內(nèi)基本就不抱著贏的希望去玩的現(xiàn)在,各種仇內(nèi)打法干脆不控場(chǎng)了,誰惹我(大多是主忠)我直接突誰。