好吧,標(biāo)題黨了。。。。 感嘆下PC游戲數(shù)字版利潤之高,本來PC游戲就不需要像主機游戲支付權(quán)利金給第一方,數(shù)字版把實體物流的成本都去掉,這對廠商吸引力太大了,怪不得現(xiàn)在都在推廣數(shù)字版。
。這就是雙贏。
正版玩家應(yīng)該還是喜歡實體把 Post by 偉大的腳丫 (2012-09-22 17:34)
主機游戲一般都會選擇實體的,因為二手交易的火爆,花幾十美元買個游戲?qū)Πl(fā)達(dá)國家的人也不是很便宜,特別對重度游戲玩家來說這貨說的看到過了
不知道閥門社到圣誕節(jié)把這個游戲的售價砍75%,這貨會有什么想法實體銷售的話,盒裝的物流成本,包裝成本不會差距很大,像火炬這種小品只能賣20美元,基本就沒有利潤
但是那些能賣60美元的游戲利潤仍然很豐厚,每張能賺的數(shù)額是火炬的10倍左右,雖然價格只是3倍暗黑3 玩過試玩版就行了有喜歡收藏的還是會買實體版的以后就是數(shù)字版+典藏包的形式了。
沒錢的省了錢,有錢的有態(tài)度掛超市出售,各種成本都會返還給軟件開放商,買場地的費用,分成的費用,就算最后沒賣出去,開放商還得自己吃掉存貨
但數(shù)字版幾乎就除了分成的成本,沒有任何成本了,雙方都是兩贏。
當(dāng)然,收藏版這種不在乎成本的,還是會上超市的。 暴雪要派黑衣人滅口了放到沃爾瑪賣
就包括 光碟制作費、包裝涉及費、超市入場費、運輸費、損耗費等等吧。。。
而所謂數(shù)字版就是賣拷貝。。?隙ú灰粯恿藵h化!圣誕不砍到75off的游戲真不多 賣一百萬,就是1400萬美元,似乎不怎么多啊
賣一百萬,就是1400萬美元,似乎不怎么多啊
1代賣了100萬套,2代看這個素質(zhì)起碼奔200萬套,賺2800萬的話足夠開發(fā)一款A(yù)級作品PC上數(shù)字版游戲一般折扣多價格比較優(yōu)惠,主機上那種比實體版都便宜不了多少甚至還貴的下載版有多遠(yuǎn)死多遠(yuǎn)本來就是這樣,網(wǎng)絡(luò)越來越發(fā)達(dá)的現(xiàn)在,客戶端的網(wǎng)絡(luò)發(fā)放早不是問題了
數(shù)字版的好處是原先要分給各級中間商和物流商賺的那一杯羹都是軟件發(fā)行者自己的了
就如同BLZ現(xiàn)在推WOW的更新用網(wǎng)絡(luò)模式一樣,發(fā)所謂的“普通客戶端”那是傻逼行為
前段時間議事廳還有一堆堆人在叫囂BLZ傻逼不發(fā)普通客戶端,非要BLZ為他們少數(shù)幾個網(wǎng)絡(luò)不給力的開后門,呵呵暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)才是“好大的一盤棋” 主機的問題是你要大力推數(shù)字版,渠道會拒絕你主機進(jìn)入賣場
最好的栗子應(yīng)該是當(dāng)年P(guān)SP某型號這個圣誕就75%off...我看懸