《Offensive Combat》(暫譯:庫(kù)索大亂斗)是由原《使命召喚》系列核心團(tuán)隊(duì)研發(fā)的首款FPS網(wǎng)游。游戲畫面偏向卡通,適合休閑玩家,但其他FPS玩家也可從中找到屬于自己的樂趣。游戲?qū)?br /> 開始游戲
游戲目前處于封閉測(cè)試階段且開發(fā)商并沒有架設(shè)中國(guó)服務(wù)器,因此第一次進(jìn)游戲花了好長(zhǎng)時(shí)間才讀取完,不過以后都可以快速載入。
最開始的默認(rèn)人物為機(jī)器人,以后可以通過購(gòu)買不同身體部位(頭、胸、胳膊、手、腿)來裝扮自己,當(dāng)然這是道具商城上線之后的事情了。點(diǎn)擊左下角的PLAY可以快速加入游戲。當(dāng)然你可以自己定制(CUSTOM)游戲,如選擇地圖,游戲模式等。
游戲模式
個(gè)人生存賽:混戰(zhàn)模式,玩家可以自由交戰(zhàn),所有人都是你的敵人。
團(tuán)隊(duì)生存賽:以小組為單位作戰(zhàn)。
奪旗模式:類似《魔獸世界》的戰(zhàn)歌峽谷戰(zhàn)場(chǎng),以小組為單位,奪取對(duì)方的旗幟并運(yùn)回,扛旗玩家死亡之后旗幟會(huì)掉落并由己方玩家撿起或由地方玩家歸還。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)奪旗數(shù)量最多的一方獲勝。
占點(diǎn)模式:類似《魔獸世界》的阿拉希盆地戰(zhàn)場(chǎng),以小組為單位,地圖中會(huì)有幾個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn),玩家在該點(diǎn)守衛(wèi)一定時(shí)間會(huì)占領(lǐng)該點(diǎn)并獲得資源,戰(zhàn)略點(diǎn)可以重復(fù)占領(lǐng),規(guī)定時(shí)間內(nèi)獲得資源最多的一方獲勝。
武器及強(qiáng)化
游戲有四類武器:主武器、手槍、格斗武器和手雷。四類武器通過長(zhǎng)期的使用都會(huì)升級(jí),可以理解為平常所說的“熟練度”,等級(jí)越高的武器屬性也相對(duì)越好。
每個(gè)武器都有三個(gè)插槽,第一個(gè)默認(rèn)已經(jīng)開啟,剩下兩個(gè)需要通過升級(jí)武器達(dá)到一定的等級(jí)來解鎖。在插槽內(nèi)裝備你喜歡的技能可以形成自己的作戰(zhàn)特色,比如裝備大號(hào)彈夾可以讓你應(yīng)對(duì)持久作戰(zhàn)。
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..還有更多內(nèi)容
我估計(jì)看完以后沙發(fā)肯定沒有了。。。懷念cs