(中國(guó)北京,2012年8月30日)中國(guó)領(lǐng)先的數(shù)字娛樂服務(wù)提供商空中網(wǎng)集團(tuán)(空中網(wǎng)集團(tuán),以下簡(jiǎn)稱“空中網(wǎng)”,NASDAQ:KONG)今日正式宣布,與世界著名的研發(fā)公司ArenaNet完成合作協(xié)議簽署,獲得備受玩家矚目的魔幻史詩網(wǎng)游《GuildWars2》(中文名 :《激戰(zhàn)2》)在中國(guó)大陸地區(qū)獨(dú)家代理運(yùn)營(yíng)權(quán)。
《激戰(zhàn)2》是由ArenaNet獨(dú)立開發(fā)的大型MMORPG魔幻網(wǎng)游!都(zhàn)2》以其顛覆式的創(chuàng)新理念被行業(yè)媒體及玩家評(píng)價(jià)為“改變游戲行業(yè)”的史詩巨作。其震撼的視覺效果,史詩般的多人角色扮演模式,獨(dú)特的隨機(jī)事件系統(tǒng)和創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,使其從測(cè)試開始就成為全球數(shù)億玩家翹首以待的作品。美國(guó)時(shí)間8月28日, ArenaNet在其官方博客里宣布: 《激戰(zhàn)2》已在北美地區(qū)正式上線,同時(shí)在線玩家已突破40萬。
近年來,《激戰(zhàn)2》在全球各大游戲展傲視群雄,2010年《激戰(zhàn)2》一舉斬獲包括“Gamescom最佳網(wǎng)游獎(jiǎng)”、“科隆游戲展最佳網(wǎng)絡(luò)游戲”、“Beckett Massive Online Gamer最受期待游戲獎(jiǎng)”在內(nèi)的五項(xiàng)大獎(jiǎng)。從此,全球刮起《激戰(zhàn)2》颶風(fēng)。2011年《激戰(zhàn)2》在成功拿下“歐洲游戲展(Eurogamer Expo) 最佳出展游戲大獎(jiǎng)”、“法國(guó)巴黎游戲節(jié)玩家選擇獎(jiǎng)”之后,《激戰(zhàn)2》已經(jīng)當(dāng)仁不讓的成為全球第一期待網(wǎng)游大作。在2012年,《激戰(zhàn)2》更是以超出總票數(shù)四分之一的壓倒性優(yōu)勢(shì)獲得“IGN年度玩家選擇大獎(jiǎng)”(IGN People's Choice Award 2012)。
空中網(wǎng)董事長(zhǎng)兼CEO王雷雷先生表示:“我非常高興能夠和ArenaNet合作,并成為《激戰(zhàn)2》在中國(guó)大陸市場(chǎng)的獨(dú)家代理商。同時(shí)我也非常欽佩ArenaNet團(tuán)隊(duì)對(duì)于游戲研發(fā)的執(zhí)著和熱情!都(zhàn)2》已在全球范圍內(nèi)受到玩家的廣泛期待和關(guān)注,我相信這款游戲憑借其創(chuàng)新的游戲玩法一定能給中國(guó)玩家?guī)硎吩姲愕挠螒蝮w驗(yàn)!
Arena Net 董事長(zhǎng)兼聯(lián)合創(chuàng)始人Mike O’Brien表示:“《激戰(zhàn)2》是對(duì)傳統(tǒng)MMO形態(tài)的一次歷史性顛覆,他將呈現(xiàn)給全球玩家一個(gè)具有獨(dú)特吸引力的MMO游戲。空中網(wǎng)是Arena Net在中國(guó)市場(chǎng)最好的合作伙伴,我們期待能將《激戰(zhàn)2》引入中國(guó)市場(chǎng),讓盼望已久的中國(guó)玩家充分體驗(yàn)到這款游戲的獨(dú)特性和創(chuàng)新性!
雙方表示《激戰(zhàn)2》在中國(guó)大陸地區(qū)的產(chǎn)品以及運(yùn)營(yíng)計(jì)劃將陸續(xù)公布!都(zhàn)2》中國(guó)大陸地區(qū)官方網(wǎng)站近日會(huì)正式上線。
這已經(jīng)不知道是第幾帖了 -__-又死了一個(gè)。。。。。。。。。。。。。?拥W(wǎng)策劃雖然垃圾,但是md怎么好多好游戲都被他拿下了 又一個(gè)好游戲要掛了給跪了…就跟企鵝拿到mhf代理權(quán)一樣震撼
給跪了…就跟企鵝拿到mhf代理權(quán)一樣震撼
=。=其實(shí)LOL開始,我覺得企鵝的代理還是蠻好的了=。=
空中網(wǎng)沒有概念。。到底怎么滴。。GW2這次死定了目測(cè)樓主趕上了這個(gè)話題的前10貼- -
目測(cè)樓主趕上了這個(gè)話題的前10貼- -
不錯(cuò)了-。-
慣常。。我都會(huì)火星好幾天。。臥槽,坦克世界真的讓坑爹網(wǎng)賺死了
=。=其實(shí)LOL開始,我覺得企鵝的代理還是蠻好的了=。=
空中網(wǎng)沒有概念。。到底怎么滴。。
從坦克世界來看,以下為個(gè)人觀點(diǎn)
1.服務(wù)器質(zhì)量:好。
個(gè)人網(wǎng)絡(luò)沒有問題的情況下,坦克世界沒有各種奇葩卡掉之類的。
當(dāng)然,F(xiàn)PS對(duì)延遲的要求確實(shí)高,不排除坑爹網(wǎng)到時(shí)候拆東墻補(bǔ)西墻,然后2個(gè)游戲一起抱怨。
2.策劃,坑爹網(wǎng)這個(gè)名字的來由就是拜他們的策劃團(tuán)隊(duì)所賜。
從百萬坦克,WZ111的穿透事件,10G?80G!的改價(jià)事件,都能說明這一點(diǎn)。
3.宣傳,其實(shí)這個(gè)公司在宣傳力度上還是很下心思的,至少對(duì)坦克是如此。
你對(duì)比之前CDC的指環(huán)王和EVE就能感受很明顯。只要服務(wù)器好就行了,激戰(zhàn)2最重要的就是公平,中國(guó)代理是不會(huì)亂改的。 Post by zzxf (2012-08-30 12:12)
你這話說的太早了……空中網(wǎng)的節(jié)操早就扔掉餓了
從坦克世界來看,以下為個(gè)人觀點(diǎn)
1.服務(wù)器質(zhì)量:好。
個(gè)人網(wǎng)絡(luò)沒有問題的情況下,坦克世界沒有各種奇葩卡掉之類的。
當(dāng)然,F(xiàn)PS對(duì)延遲的要求確實(shí)高,不排.......游戲一開服務(wù)器發(fā)動(dòng)機(jī)就被擊毀加油箱起火
激戰(zhàn)2不是mmo么,怎么成fps了
明顯我說的是WOT是FPS所以服務(wù)器好一點(diǎn),到時(shí)候MMO就不一定了
游戲一開服務(wù)器發(fā)動(dòng)機(jī)就被擊毀加油箱起火
=。=這是神馬黑科技。。
=。=其實(shí)LOL開始,我覺得企鵝的代理還是蠻好的了=。=
空中網(wǎng)沒有概念。。到底怎么滴。。
一個(gè)概念 不是策劃是SB就是策劃把我們當(dāng)SB
明顯我說的是WOT是FPS所以服務(wù)器好一點(diǎn),到時(shí)候MMO就不一定了