來自BioWare的執(zhí)行制作人Mark Darrah在公司官方博客上撰文宣布,之前已部分泄露的DA新作確有其事,它被命名為《Dragon Age III:Inquisition》。
Darrah稱該項目兩年前就已啟動,18個月前進(jìn)入全速開發(fā)狀態(tài)。但目前還沒到掀起蓋頭的時候,大家只需要知道以下事實:
- 開發(fā)主力來自DA1及DAO團隊(DA2什么的你們趕快忘了吧,我們沒有這款作品),項目組中既有老手也有天才級新人。
- 這一次我們要用DICE的"寒霜2"引擎來打造更寬廣的游戲世界,更出色的視覺效果,互動性更強的玩家抉擇。
- 2013年下半年問世,平臺待定。
其它細(xì)節(jié)我們下次見面再說。
另外,有玩家突破了《黑暗之魂》PC版的30FPS幀率限制,成功地實現(xiàn)了每秒60幀的夙愿,效果演示視頻在此。
最后,Epic的頭號嘴炮,因《戰(zhàn)爭機器》出名的Cliff.B在Redit的"有問必答"欄目宣稱,他心目中的虛幻新作應(yīng)該模仿《上古卷軸》的游戲風(fēng)格,游戲內(nèi)容以探索為主——槍槍槍當(dāng)然不會放棄,但新作應(yīng)該是一部輕科幻題材的作品。
Cliff自稱是Bethesda飯及上古卷軸青,《上古卷軸5:天際》占據(jù)了他的業(yè)余生活。他認(rèn)為虛幻1中的洞窟及城堡是值得稱道的游戲元素但還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,探索的戲份應(yīng)該進(jìn)一步加強。"然后找一臺高端PC運行之,等著被感動吧",他稱。
《虛幻競技場》則是另一回事,誰動了玩家的奶酪誰就是歷史罪人,這種悲劇不止一次地在多部續(xù)作中得到驗證,比如CS:S、Quake 2、UT 2003,甚至《Halo 2》。
Cliff稱由于公司人手不足,因此他無法預(yù)測UT新作或虛幻新作何時才能與玩家見面。
Epic目前正忙著推廣它的虛幻4引擎,順便利用PC平臺搞一部示范性作品——以合作生存為主的沙盒游戲《Fortnite》。寒霜2=高畫質(zhì)=高配置...
老爺機淚流滿面
不過還是很期待的二代早已通關(guān),期待ing。別像二代那么糊弄人就成啊。。Bioware先把將軍3給出了啊喂!等下,DA1和DAO有區(qū)別么?混蛋要么傳統(tǒng)RPG要么ARPG
2代那樣不倫不類是鬧啥?DA1和DAO。。。。。。。。。。。。。。難道不是同一款游戲嗎。。。????日,先把me3的問題解決了再說。 Post by 雷恩斯中尉 (2012-09-18 09:57)
就是同一款游戲····主文件和DLC而已·····
估計是DA2太TMD糟糕了···EA自己都看不下去了····
就是同一款游戲····主文件和DLC而已·····
估計是DA2太TMD糟糕了···EA自己都看不下去了····
問題是DLC叫醒覺,DAO就是指起源啊
當(dāng)然DA2簡直糟糕透頂,尼瑪?shù)恼麄游戲就在一個破城轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,從開始轉(zhuǎn)到結(jié)束。估計要做xbox下代主機的首發(fā)游戲了EA是有多喜歡寒霜啊ad2 質(zhì)量2 相比一代場景都偷工減料啊。。。。DA2我覺得不錯啊
話說這個會翻譯成《龍騰世紀(jì)3:審判》么?2代除了重復(fù)場景外。雜兵里混精英的設(shè)定。高難度下戰(zhàn)斗很爽。。
DA2我覺得不錯啊
話說這個會翻譯成《龍騰世紀(jì)3:審判》么?
DA1和DAO。。。。。。。。。。。。。。難道不是同一款游戲嗎!。。????
多了個覺醒? Post by 囧就一個字 (2012-09-18 10:53)
審判不是更有味么2代其實戰(zhàn)斗爽快度等都有了提升...借鑒了很多質(zhì)量效應(yīng)里面成功的東西..但是借鑒得有點太多了...然后最大的問題就是場景和任務(wù)的重復(fù)...各種千篇一律以及很多方面表現(xiàn)得沒有足夠的史詩感..其實戰(zhàn)斗起來真的蠻爽的然后對話系統(tǒng)做得也不錯...事實上玩家不大會考慮那種麻煩的對話系統(tǒng)的..這種從質(zhì)量效應(yīng)借鑒來的比1代的對話系統(tǒng)要好..還能和各種妹子PIAPIA..最后可以和那船長和女精靈一起過上幸福的生活 恩我的玩的角色都是妹子主角