CCQ歷史上各種BUG也不少
什么阿拉希跳跳、風(fēng)暴開局BUG,薩滿卡武器皮卡丘,黑石塔無限經(jīng)驗(yàn)神馬的...
用的人很多,真正封停的貌似也沒幾個(gè)
這還很多人抱怨啊...
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由ArenaNet制作的線上游戲《激戰(zhàn)2》已于28日正式上市,為了提供玩家一個(gè)公平公正的游戲環(huán)境,官方已針對(duì)近日利用游戲漏洞賺取利益的玩家進(jìn)行暫時(shí)/永久封停帳號(hào)的行動(dòng),根據(jù)官方的資訊,目前已有3000余帳號(hào)遭到永久封停,另外也有1000余帳號(hào)受到封停72小時(shí)的處罰。
由于游戲剛上市的關(guān)系,《激戰(zhàn)2》目前還是有許多問題尚未解決,例如重登游戲就可以重復(fù)開啟寶箱,或是商人販賣的物品遠(yuǎn)低于實(shí)際應(yīng)有的正常價(jià)格。雖然利用這些漏洞的玩家并沒有使用不法的外掛程序,但已觸犯到官方的使用者條款。有了這次的前車之鑒,未來玩家若是看到異常的游戲狀況,可別見獵心喜,記得反饋給官方才是上上之策。
除了​​祭出大規(guī)模的帳號(hào)封停行動(dòng)來展示維護(hù)游戲品質(zhì)的決心外,ArenaNet總裁兼聯(lián)合創(chuàng)辦人Mike O’Brien在美國時(shí)間29日接受國外媒體Time Techland專訪時(shí)表示,為了維護(hù)已購買游戲玩家的游戲品質(zhì),公司將不惜暫時(shí)停止《激戰(zhàn)2》銷售。這可以說是一個(gè)理智的選擇,此前暴雪暗黑3發(fā)售后引起玩家的不滿一直都是媒體上的焦點(diǎn)話題。
Mike O’Brien指出,ArenaNet的最優(yōu)先目前就是確保所有玩家都能夠從游戲中得到最好的游玩品質(zhì),《激戰(zhàn)2》已開發(fā)了五年之久,而公司未來也將會(huì)持續(xù)維護(hù)、更新游戲。如果預(yù)期之外的銷售量導(dǎo)致已購買游戲的玩家權(quán)益受到了損害,ArenaNet將暫停游戲銷售。
Mike O’Brien 更進(jìn)一步表示,公司在官網(wǎng)及其他零售商銷售游戲,因此可以很明確地掌握購買游戲的數(shù)量。若購買游戲的玩家數(shù)量超出目前服務(wù)器可以容納的最大限額,那繼續(xù)在官網(wǎng)銷售就不明智了。
Mike O’Brien指出,雖然這樣的行為在游戲業(yè)界是不常見的,但對(duì)于我個(gè)人而言卻是個(gè)簡單的決定,因?yàn)椤都?zhàn)2》是個(gè)希望讓玩家長期游玩的游戲,我個(gè)人希望所有玩家都能擁有最好的游戲品質(zhì),因此我也知道若是我們暫停了游戲的銷售,玩家也是可以諒解的。