DOTA成功就成功在其只是一張人人都可隨時(shí)隨地,無任何付出就能全部參與進(jìn)去的戰(zhàn)斗地圖。其不是一個(gè)傳統(tǒng)概念上的游戲,沒有代理商,沒有運(yùn)營商。
即使DOTA2再怎么模仿,就算都是冰蛙的作品,一旦讓其實(shí)體化成一個(gè)真正意義上的游戲,會(huì)使得一部分人望而卻步,所以,DOTA的模式無法復(fù)制。
親們?cè)趺纯础>拖馽s嗯 DOTA2是STEAM伸向DOTA這塊大蛋糕的手。不是為了讓全世界都玩 只要能賺錢就好了。
而且我是不相信有除了中國還有很多人在打DOTA1而不是DOTA2。CS不就是個(gè)例子么。。。君不知有款游戲叫英雄聯(lián)盟?君不知英雄聯(lián)盟這么火就是有了平臺(tái)+宣傳?
就像cs
純引用說白了就是不想花錢玩游戲前半句贊同 后半句是不是這個(gè)原因不好說 Post by 薛定諤的胖次 (2012-10-16 17:10)
君不知有款游戲叫CF?君不知CF那么火就是因?yàn)橛衅脚_(tái)+宣傳?