使命召喚 在大學(xué)時(shí)候看宿舍的哥們天天打,二戰(zhàn)背景的那部,貌似是2或者3吧。 我最近才玩COD8,我勒個(gè)去,太震撼了。之前玩的好像是COD5,當(dāng)時(shí)暈的一塌糊涂。不過這次玩COD8狀態(tài)滿格,完全沒有頭暈的趕腳。 整體評(píng)價(jià)絕對的神作啊
刺客信條,老電腦表示無法承受太多的壓力 聽身邊的朋友同事說,神作。
玩過兩部前作的來聊聊 [s:42]COD9 不用說了 看銷量刺客2神作無誤兄弟會(huì) 啟示錄也算湊合 3還是比較期待的 cod只喜歡現(xiàn)代戰(zhàn)爭 9據(jù)說是黑色行動(dòng)2還是未來版 不怎么期待
刺客信條除了在威尼斯的那段沒玩 其他的都玩通了
COD從2到4然后一直到8也都通了HALO 4 不要忘了我大士官長這個(gè)不好評(píng)論,初戀時(shí)才是最美好的···
不像日系的動(dòng)作游戲,刺客信條屬于標(biāo)準(zhǔn)的歐式動(dòng)作,冷兵器加激烈真實(shí)的身體對抗。
剛開始玩時(shí)絕對的神作。11月halo4和cod9把關(guān),看看有多少游戲都放棄年底商戰(zhàn)檔期慫到明年上半年才發(fā)售看了昨天的新PV,最期待第二次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)OG刺客信條每一代都在進(jìn)化,雖然有時(shí)候進(jìn)化出了奇怪的東西雞肋的東西,期待這一作又能讓人眼前一亮光環(huán)4 是 XOBX獨(dú)占的。 效果絕對的神作 啊光環(huán)3.4要是不出pc版這輩子就與灑家無緣了啊
沒玩過對戰(zhàn)的cod只能體驗(yàn)20%的精髓……刺客信條1吃起來像雞肋
到2,3就成雞腿雞翅了現(xiàn)代戰(zhàn)爭三部曲才是神作啊
在光環(huán)4前都還不夠格,論游戲品質(zhì)年末沒有一部作品能和光環(huán)4相提并論,主機(jī)第一方的獨(dú)占游戲的開發(fā)投入是第三方完全不能比的,什么叫不記成本不計(jì)時(shí)間只為藝術(shù),光環(huán)4小組為了游戲質(zhì)量去真實(shí)沙漠采集音效,槍彈效果都是真槍實(shí)彈在那開火然后采集聲效,更不談那一整支交響樂團(tuán)的配樂,這些都是旁的都如此,真正的游戲開發(fā)內(nèi)容你可以想象有多嚴(yán)格。
刺客信條3的質(zhì)量也算不錯(cuò)了,畢竟現(xiàn)在是育碧的頭牌,投入的精力也非常大,但并不是毫無缺點(diǎn)。
但COD9我只能呵呵了,繼續(xù)賣牌子而已,引擎沒換,開發(fā)流程短還是那么短,怎么看都無法擠入一流里。刺客信條沒一部玩通的。爬墻實(shí)在太單調(diào)了,可能是個(gè)人口味問題,特別是啟示錄的炸彈系統(tǒng)和塔防,太雞肋了。但是最近出的羞辱相當(dāng)好玩啊!簡直欲罷不能。
個(gè)人更期待GTA
刺客信條沒一部玩通的。爬墻實(shí)在太單調(diào)了,可能是個(gè)人口味問題,特別是啟示錄的炸彈系統(tǒng)和塔防,太雞肋了。但是最近出的羞辱相當(dāng)好玩啊!簡直欲罷不能。
終極刺客就沒人期待么???
光頭大叔啊COD9沒什么期待了,刺客信條3非常期待