(剛開(kāi)始還以為看戰(zhàn)地2142呢 - - 總之看著就不覺(jué)得好玩了 特別那飛機(jī)操作 這比美孤島危機(jī)1的直升機(jī)啊 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是普通人開(kāi)著肯定撞地 接著玩家還得拿這玩意去殺敵```` 另外最神奇 這視頻片尾部分可以看出 這游戲是可以扮演步兵 而單人戰(zhàn)役部分就象槍槍槍游戲一樣! 哇靠 這還是RTS嗎? - -)
Bohemia Interactive早前就說(shuō)過(guò)會(huì)在本屆德國(guó)科隆展上提供PC和Xbox360版的《航母指揮官:蓋亞的使命》試玩。不過(guò)外媒Gamespot人員今日提前公開(kāi)了該作的實(shí)際演示。
下面請(qǐng)看這段實(shí)際操作演示。
《航母指揮官:蓋亞的使命》由捷克開(kāi)發(fā)商Bohemia Interactive開(kāi)發(fā)制作,呈現(xiàn)了一個(gè)將第一人稱同第三人稱動(dòng)作結(jié)合起來(lái)的新穎游戲方式,還在其中加入了一些即時(shí)策略游戲的元素,所有這些都設(shè)定在一群大規(guī)模的群島之上。為保證各種玩家都能夠領(lǐng)略到《蓋亞行動(dòng)》的風(fēng)采,開(kāi)發(fā)商決定讓游戲同時(shí)登陸PC與Xbox 360.
同時(shí),《航母指揮官:蓋亞的使命》是Bohemia的所有員工對(duì)早先1988年版游戲《航母指揮官》的致敬,它們的CEO兼公司創(chuàng)始人Marek Špan也自稱是原版《航母指揮官》的忠實(shí)粉絲。
“我和我哥哥Ondrej之前就在自家的Atari ST電腦上玩《航母指揮官》玩上了癮。事實(shí)上,正是這款游戲激勵(lì)我們開(kāi)始自己開(kāi)發(fā)游戲,F(xiàn)在,將近25年過(guò)去了,很高興能看到我們重新構(gòu)架的《航母指揮官:蓋亞的使命》終于將能夠登錄PC和主機(jī),同各位玩家見(jiàn)面!